在9月20日至9月23日在千葉島千葉市舉行的2018年東京遊戲節目中,最新的Bandai Namco Entertainment射擊了”ACE戰鬥7天空不居住(Ace Combat 7:天空未知)由Kazuto Kono領導的開發人員接受了品牌總監的領導。
在這次採訪中,不僅是kono,而且前幾天“ VR模式”採訪隨後,也參加了“ ACE戰鬥7”製作人Gakuho Shimomoto,而“ VR模式”的生產商Aya Tamaki也參加了會議。在放鬆肩膀的友好氛圍中,他談到了“ Ace Combat 3”的歷史以及該系列的未來。
■從“ skiz nocthown”到“電氣化”的連接
- 在上個月發行的“ ACE7”發行日期和Kono先生和Shimomoto先生的快樂生日(Kono and Shimomoto的生日是9月20日的同一天)。首先,請告訴我們您在發佈時間表時在TGS展覽的感覺。
Kono:有很多人排隊...(笑)
下元氏:即使這是一個工作日,您一直在等待兩個小時。我們將從9月19日開始預訂,並以短期購買福利為“ Ace Combat 5:無件戰爭”的客戶感到高興,“ Ace Combat 6:釋放戰斗大火”我有。我覺得有許多客戶比我們想像的更期待“ Ace Combat7”。另一方面,有恐懼。
Kono:(與Shimomoto先生的“恐怖”相匹配)。
下元氏:由於您的期望很高,因此必須對這種感覺做出反應的壓力很大。我仍在與開發人員合作以提高質量。
Kono:順便說一句,為什麼不展示今天(9月21日,工作日第二天)VR?
塔瑪基:VR是。畢竟,今天是一個工作日,所以媒體是中心,但是其中,似乎許多“王牌戰鬥”並認為“我想做有一天”的人正在經歷。我真的很高興聽到SNS等各個地方的消息,例如“我真的很想這樣做!”
攤位周圍的許多人都是畫廊,我能夠感受到對我的皮膚的高度關注。我希望客戶的體驗應該做得很好。
Kono:沒錯,從明天開始(9月22日的TGS通用日)。
塔瑪基:另外,關於兩個人剛才說的“恐怖”的故事。我認為Kono本人已經忘記了它,但是實際上,很久以前,他在釋放之前就說了“可怕”。關於“ Ace Combat 04”。我在採訪中說。換句話說,“ Ace Combat”是良好結果的標誌。
Kono:真的是我的粉絲。我不記得那個(笑)
塔瑪基:我通常有文學(笑)
Kono:我喜歡它(笑)
塔瑪基:“王牌戰鬥”(笑)
- 下一個問題是“ Ace Combat 3 Electros Fear”被自動納入“ Ace” Masafumi。UGSF(聯合銀河太空部隊,銀河聯邦太空軍)它是正式連接的。以後,奇怪的真實世界是否會與“ Mistarriller”和“ Star Blade”的空間時代聯繫起來?
下元氏:首先,我想正式連接“零”,“ 04”,“ 5”,“ 6”和“ 7”作為一個世界觀。
每個產品的故事都完成了,但是每個故事都是在一種稱為“奇怪的價值”的共同世界觀中開發的。我希望那些喜歡傳統系列的客戶來記住並感受到12年來第一次的奇怪世界的歷史。我希望您享受“ 7”的新體驗。當然,即使您從“ 7”開始,您也可以享受它,所以請不要擔心!
因此,在考慮了喜歡傳統系列的客戶之後,我無法刪除的是“ 3”。從“ 7”開發的早期階段開始,有一個與“ 3”有關的概念,因此我們宣布。因此,為了享受“ 7”,“ 3”連接,未來是“我還沒有說什麼”。那是官方意見。
Kono:實際上,在遊戲中,“嗯,是●●●?”
下元氏:我會告訴你! ?我很高興。當一個喜歡“ 3”播放“ 7”的人,“哦!?這個人!?”
塔瑪基:您為“ 7”設定了多少年?
下元氏:2019年!
Kono:也19 ... (補充補充:Kono先生與19個數字有著深厚的關係,“ 04”開放日期(例如考試和排名)的設定是原因之一。
塔瑪基:這意味著您越來越近。在“電氣化”時代。
下元氏:在2019年,2040年(“ Ace Combat 3”)如果您不知道這個故事,那將是奇怪的。
Kono和Tamaki:您是否可以並行選擇? (在持有我作為文檔的“ 3”的說明和視覺材料時,鉸鏈已損壞了10多年。)
下元氏:如果您不是平行的,那麼(笑)就會更有趣。一定年齡的角色在2040年應在2019年出現。
塔瑪基先生:兩者之間只有21年。
下元氏:我想知道這種聯繫。
Kono:這次直到“ 3”。
下元氏:“王牌戰鬥”的歷史最高為“ 3”。
塔瑪基:您沒有被納入UGSF的歷史,而是創建了“ Ace Combat”的編年史。此外,目前這不是正式的環境,而是粉絲的“有趣”領域。看著作為粉絲的感覺,想一想該公式沒有提及的“缺失鍊接”是一種娛樂。
我目前是VR模式生產人員,但作為粉絲,我來自這樣的地方(考慮系統)。正是一個學生出現在“ 3”和“ 4”和“ 5”時出現在“ Ace Combat”互聯網社區中。 “這種設置不是在這裡連接的嗎?”在這樣的愛好中,我想保持用戶可以思考和享受的利潤,同時我覺得正式站立。因此,我認為目前的餘額恰到好處。
(補充補充:這裡,藝術總監Masato Kanno被告知他如何進入Namco。他被UGSF吸引了,在採訪時,他有一個完整的SCALCH模型,其中包括一個重型搏擊船龍的“ Galaxian 3” “在採訪時。他說他帶來了這個話題,說:“如果我不這樣做會發生什麼?”
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