這是“ Dolfro”用戶正在尋找的內容? “娃娃前線”最新作品“項目網”第一個beta測試播放庫

桑伯恩發行的智慧型手機版《人偶前線》系列(以下簡稱《Dollflo》)的最新作品,“專案網」 最近在亞洲一些地區進行了首次 Beta 測試。

《Dollflo》剛在去年12月5日發布了最新編號作品《人偶前線2:Excilium》。 12月27日,名為“Project NET”的X帳號突然發布了一段疑似最新“Dollflo”遊戲的遊戲視頻,頓時成為熱門話題。

此次是在1月9日至1月16日期間進行的。參與「Project NET」第一次beta測試。我想馬上向大家報告這是一款什麼樣的遊戲。

◆角色扮演遊戲?模擬?不,下一部作品(可能)是《TPS》。

首先,對於本次 Beta 測試,沒有故事內容解釋世界觀。。然而,可玩的戰術人偶穿著第一款遊戲「人偶前線」的服裝。遊戲會發生在第一款遊戲的世界中,還是會立即發生?很有可能會變成平行世界。

本作的介紹中最值得注意的一點是,它是該系列的第一部。“TPS(第三人稱射擊)”這將是該類型的採用。在過去的系列中,這是一款“策略遊戲”,你扮演指揮官,向戰術玩偶發出指令。

然而在這款遊戲中,遊戲被轉變為一款激烈的動作射擊遊戲,玩家直接控制戰術人偶。“一款可以體驗《Dollflo》世界觀和角色的射擊遊戲”。相信很多多爾弗洛的粉絲都曾有過這樣的錯覺。可以說,那個幻想終於成形了。

現在,讓我們來看看重要的遊戲內容。首先,Beta測試內容主要有兩類。一種是PvE模式,最多三名玩家組成一個團隊,目標是突破最終頭目階段,同時擊敗出現在場上的敵人。另一種是PvP模式,玩家分成5v5隊伍,消滅敵方隊伍中被稱為「終極守衛」的NPC。

兩種模式的共同點是每個玩家最多可以創建三個戰術玩偶。每個戰術娃娃都有固定的武器類型。因此,你將根據情況切換你組織的戰術人偶進行戰鬥。

例如,攻擊遠程敵人時,使用瑪奇朵(WA2000)進行狙擊,近距離作戰時,使用薩布麗娜(SPAS-12)。 TPS就是TPS,但嚴格來說這大概是一款融合了射擊遊戲和RPG元素的「射擊RPG」。。當然,每個戰術娃娃都有自己的技能,所以根據情況,你可能需要切換角色來使用它們。

由於它仍在開發中,我覺得在錯誤和可用性方面需要改進。。我很自豪地說,我熟悉智慧型手機上的虛擬墊,但預設操作是「衝刺」超出墊的運動範圍,並將我的拇指進一步推入墊。我就是不習慣這個。

或許可以透過控制方法中的自訂項目進行更改,但遺憾的是由於我的遊戲時間有限,無法詳細檢查設定。順便說一句,本次測試是在 Android 裝置上進行的,並且使用的裝置不是最新型號,因此本文中發布的螢幕截圖可能看起來相當粗糙。

◆在Boss戰前完成許多任務並增強力量!需要快速合作遊戲的 Roguelike PvE

在PvE模式中,你可以透過收集地圖上各個地方的寶箱中的物品或快速完成指定的任務來獲得物品,你的戰術娃娃也會逐漸變得更加強大。

從遊戲一開始在一個遊戲週期中,您在 6 分鐘的時間限制內收集盡可能多的能量道具並面臨 Boss 戰。。攻克關卡自然需要與朋友合作,但當剩下不到一分鐘的時候,整個團隊往往會分頭各自收集寶箱。

然而,在許多情況下,可以獲得能量道具的寶箱周圍會出現大量敵人,而在第一次測試時對遊戲不熟悉的玩家中,也有很多玩家因此而死亡。

如果你死了,你需要朋友的幫助才能復活,或者你需要使用復活物品來復活自己。如果你單獨行動,後者是最常見的復活方式,但如果你在這裡使用太多的復活物品,最後階段的boss戰往往會非常困難。

而且,在每個階段,敵人都會因為數量眾多而盡全力殺死玩家。當我們開始戰鬥清理寶箱周圍的敵人時,即使敵人全部被消滅,援軍仍然持續了兩三波。

根據階段的不同,你必須更加註意團隊之間的合作。距離稍遠的玩家經常會引入完全不相關的敵人,造成混亂。即便如此,我們還是可以透過共同努力來清理舞台。,你們可以從共同度過一場硬仗中獲得成就感。

另外,在這個遊戲中,你可以在出擊之前從大廳螢幕邀請你的朋友一起出擊,所以我認為和你的朋友一起玩會非常令人興奮。由於世界觀和角色只是“Dollflo”,我認為即使是不知道該系列的人也可以玩它。

◆雖然猖獗的重新技能缺乏調整是顯而易見的,但類似MOBA的戰術是新的PvP

PvP模式的最長時間限制為16分鐘,給人一種每場比賽都需要很長時間的印象。前面說過,獲勝條件是擊敗敵方NPC。公測時,只有一種扇形地形的地圖,大部分戰鬥都在特定的室內通道上進行。

有一個補給區,當你走出大樓時,你可以在那裡獲得能量,但我沒有看到團隊充分利用它。另外,只有一個重生點,並且前方沒有牆壁阻擋,所以如果你受到攻擊重生殺戮猖獗。。看來仍然未充分調整的粗糙度是顯而易見的,事實證明,PvP 模式是一項相當實驗性的嘗試。

比賽過程中,我方隊伍的總部會陸續出現我方NPC士兵,作為攻擊敵方隊伍的據點。遊戲的基本流程是護送他們到保護敵方陣營的敵方NPC角色處,然後摧毀主衛的終極守衛。

然而,由於PvP的理論尚未固化,無論是作者或他的盟友都無法很好地協調。這幾乎感覺就像是一場團隊死亡競賽。……這就是現實。我記得這種情況不只發生過一次,而是在我參加的大多數比賽中。就像第一次 Beta 測試一樣混亂。

這是因為沒有專門的 PvP 教程可用。而且,就算你想保護友方NPC,也難免要在建築物的空地上互相射擊,沒有足夠的餘地來保護。因此,能夠在16分鐘的時間內擊敗終極守衛的比賽並不多。最後,有很多情況是等待時間耗盡後,透過擊殺分數的差異來決定勝負的。

只是,我猜他們是想以槍戰的形式來實現MOBA中塔附近的策略。我能感受到那種精神。與擅長進攻的敵方隊伍戰鬥時,他們會將NPC士兵傾注到你的主營中,所以你只能以防守為主。如果你試圖從側面潛入,給敵方隊伍一個措手不及,除非主力隊伍中還剩下防守非常好的玩家,否則你的兵力就會被分散,你的終極守衛就會被擊敗。

儘管地圖是扇形的,並且有一條通往外部的路線,但它並不像 MOBA 那樣有多個車道。終極守衛,充當對方的NPC士兵和塔樓,只在單一路徑上互相戰鬥。一旦受到攻擊,就很難挽回不利局面。

由於這是第一次Beta測試,自然會出現一些小問題和調整。這些不完善之處將反映在對使用者回饋的回應中。參與的玩家已經在官方Discord上提供了大量回饋,並且正在頻道內交換意見。

《Project NET》官方X於1月16日收到此回饋,對遊戲進行了進一步優化,並我們正在宣布下一次 Beta 測試。

該遊戲目前正在為智慧型手機開發,也宣布開發PC版一直是。然而,一些用戶可能需要家庭遊戲機版本。玩完這次的 Beta 測試後,我當然希望能夠坐下來使用 PS5 的 Dual Sense 來玩。

下一次Beta測試的日期尚未確定,但如果可以的話,我肯定想體驗PC版。現在你可以用自己的雙手移動多爾弗洛迷人的戰術玩偶了。當我想到這一點時,有一些令人深深感動的事情。這只是一個願望,但我希望將這個遊戲中的一些服裝導入到《Dolls Frontline 2: Excilium》中。