
你認識遊戲創辦人富山敬一郎嗎?
富山敬一郎是恐怖遊戲界的傳奇人物,被稱為《寂靜嶺》系列的創造者。過去他也曾製作過《GRAVITY DAZE》系列的非恐怖遊戲,但我覺得他更多的給人一種恐怖遊戲工匠的印象。
在富山慶一郎的作品中,我最喜歡的是《SIREN》系列。本作是一款2003年發售的日式生存恐怖遊戲,即使到了令和時代也依然很受歡迎。筆者在觀看第一季《SIREN》後也成為了富山敬一郎的粉絲。
富山敬一郎的最新作品是戰鬥動作冒險片《Noguko: Slitterhead》,將於 2024 年 11 月 8 日上映。也是他創辦的遊戲開發公司Bokeh Game Studio的處女作。
這次,為了準備即將發售的《Noguko: Slitterhead》,我決定玩一下移植到 PS4/PS5 的《SIREN》。我想回顧一些經典的恐怖遊戲,以及一些遊戲畫面。
■生存恐怖遊戲《SIREN》的代表作是什麼?

《SIREN》是索尼電腦娛樂(現為索尼互動娛樂公司)於2003年發行的日式生存恐怖遊戲。独自の信仰が根付く田舎を舞台に、絶望的な恐怖と、複数の登場人物が交錯するサバイバル群像劇を体験できます。
第一輯《SIREN》發行後,緊接著推出了第二輯《SIREN 2》(2006年)和額外版《SIREN:新譯本》(2008年)。 《SIREN》系列目前只有三部作品,但有許多粉絲(我就是其中之一)期待著該系列的最新作品。
在這篇文章中,我們將重點介紹該系列的第一部、被譽為傑作的《SIREN》。雖然這部作品是大約21年前創作的,但時至今日它仍然很受歡迎,現場發布遊戲影片並舉辦慶祝「進入另一個世界」的活動。
《SIREN》的背景是2003年8月3日午夜的《羽生大村》。由於一場意外,一聲響亮的警報突然響起,羽生蛇村被帶到了另一個世界。這就是我前面提到的「進入另一個世界」的現象。


通關遊戲的目標是操作多個角色,逃離寒雨鶴壁村,同時面對被稱為「屍人」的敵人。在「無論如何努力都絕望」的情況下,誰能活到最後?


當警笛響起的那一刻,玩家就會陷入難以想像的恐怖之中。當你克服重重困難到達結局的那一刻,你可能會被《SIREN》迷住。
■即使難度很高也讓人想再試一次的遊戲品質

玩家將控制多個恰好位於寒雨鶴壁村的角色。你必須清除每個角色的場景,但你將面臨一個困難的困難。
本作中的角色大多是沒有戰鬥經驗的普通人,例如青年男女、學校老師、大學教授、藝人、醫生等。有些角色可以對抗屍體,而有些角色除了逃跑什麼也做不了。換句話說,「並不是所有的角色都是最強的」。


而且,屍體的擺放位置非比尋常,不能說是好打好躲。我確信有些人已經因為古怪的控制、不友善的地圖和令人困惑的提示而放棄了。

然而,《SIREN》真正的刺激之處在於透過反覆試誤找到出路的玩法。奇怪的是,儘管這是一個可怕的遊戲,我卻想一次又一次地嘗試。被稱為「無理取鬧」並不是沒有道理,但不代表你就無法清除。

例如,該遊戲的功能「可見性傑克」可以提供贏得遊戲的提示。這是一個可以透過檢視屍體的視角來檢視對方的行為模式和暗示的系統。通常它是第三人稱視角(TPS),但在視覺劫持期間它會切換到屍體的第一人稱視角(FPS)。


視覺插孔可以說是這款遊戲中唯一有用的功能。然而,即使你能做一個視覺插孔,也不一定意味著你可以清除它。這是因為能夠有效利用透過視覺劫持獲得的資訊非常重要。


■恐怖製作,讓你明白「無論怎麼努力都會絕望」的意思

下一點是屍體的存在。在進入異世界的寒雨鶴壁村,有許多因進入異世界的影響而失去理智的村民(屍人)四處遊蕩。

我想任何人看到屍體都會感到震驚。乍一看,他很像村民,但蒼白的皮膚、眼睛裡湧出的血色、以及自言自語的語氣,實在是令人毛骨悚然。
此外,還有不同類型的屍體。人形屍體很常見,但隨著關卡的進展,也會出現有翼屍體和狗形屍體。更可怕的是,屍體是不朽的。即使你打敗了它,它也會在一段時間後重生。嘿嘿,是不是很嚇人呢?
《SIREN》的魅力不僅限於死人,還有探索被黑暗籠罩的羽生蛇村的恐懼。遊戲過程中大部分時間都是在夜間,不帶手電筒探索是極度危險的,如下圖所示。晚上一邊用手電筒照亮道路一邊移動,但這真的很可怕…


此外,該地區的氣氛也是增加恐懼的因素。許多令人毛骨悚然的地方出現,例如廢棄的村莊和廢棄的醫院。只要想到「如果廢墟裡有非人類怎麼辦…」就會讓你起雞皮疙瘩。
我相信你會理解 SIREN 的口號「無論你多麼努力都會絕望」的含義。
■留有思考空間的故事/世界觀

精心打造的故事和世界觀也很吸引人,包括人物面臨各種情況的合奏劇以及羽生蛇村隱藏的恐怖秘密。
這部作品的故事很有群戲的感覺,但每個場景的時間順序都不同。組織故事變得很困難,因為你必須在過去和現在的時間線之間來回穿梭。如果您是初次用戶,即使您通關了遊戲,您也可能會有這樣的疑問:“呃,這是怎麼回事?”

透過從錯綜複雜的場景中獲取線索並收集闡明羽生蛇村秘密的文件(檔案)來探究故事的奧秘。這也是享受「SIREN」的獨特方式。事實上,一些網站和 YouTube 影片正在陸續發布來研究這個故事。

我的印像是,有許多粉絲被深刻的故事和世界觀以及必然帶來創傷的恐怖製作所迷住。我不會劇透,但結局比你想像的要好得多。請玩遊戲,看看結果如何。
■【概要】富山敬一郎的代表作《SIREN》必玩!

我這次玩的移植版有針對PS4/PS5優化的解析度、快速儲存、快退功能等,其他方面與原版相同。
雖然這款遊戲已經製作了20多年,但《SIREN》獨特的樂趣從未消退。你不僅會體驗到身心顫抖的恐懼,還會體驗到克服重重困難後的成就感。如果你玩過《SIREN》,你可能就會明白為什麼這款遊戲20多年來一直受到人們的喜愛。
順便說一句,如果你看《Noguko:Slitterhead》的預告片,你會發現許多場景似乎受到了《SIREN》的影響。比如說,你不覺得靈魂附身人體的能力和視覺傑克有些類似嗎?
富山敬一郎的最新作品《Noguko: Slitterhead》將於 2024 年 11 月 8 日發售。為什麼不在經典恐怖遊戲《SIREN》發售前先試試看呢?