《真女神轉生》到底有何過人之處? 它受歡迎的原因是什麼?創造了“惡魔組合”並徹底改變了指揮角色扮演遊戲的著名系列。

在無品牌版本的基礎上,增加了各種元素,例如新場景“復仇女神”以及新惡魔的加入。《真女神轉生 V 復仇》於今日 6 月 14 日發布,適用於 Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC。

《真女神轉生》系列問世多年,擁有許多熱情的粉絲。然而,從沒有經驗的使用者的角度來看,有很多人不知道這個系列到底有什麼樣的魅力。

因此,在這篇文章中,為了紀念《真女神轉生V復仇》的發售,我們將寫下《真女神轉生》系列的特色和偉大成就,並傳遞它的魅力。

■原作的存在是《真女神轉生》系列的起源

《真女神轉生》系列始於 1992 年發布的同名 Super Famicom 軟體。然而,如果你追溯它的血統,它甚至可以追溯到紅白機時代。

遊戲的標題,可以說是起點,是《數碼惡魔物語 女神轉生》。這款 Famicom 軟體由負責《真女神轉生》系列的 Atlus 開發,但由 Namco(現為 Bandai Namco Entertainment)發行。另外,遊戲內容完全是一款“主觀視角的3D地下城RPG”,與《真女神轉生》系列略有不同。

此外,《數碼惡魔物語 女神轉生》是根據西谷文美的傳奇科幻小說系列《數碼惡魔物語》改編的遊戲。這部小說也被製作成OVA動畫,《數碼惡魔物語女神轉生》也是所謂媒體組合的一部分。

即使在紅白機時代,許多遊戲也是根據動漫和其他作品創作的。這些作品大多注重再現原作,但《數碼惡魔物語 女神轉生》作為一款注重遊戲原創性、考慮到主角和設定等的作品而受到關注。

由於出版商不同,對於是否將《數碼惡魔物語 女神轉生》及其續作納入《真女神轉生》系列,有人有不同意見。不過,《數碼惡魔物語 女神轉生》催生了《真女神轉生》,這也是事實。

30多年來深受喜愛的RPG系列的起點是從媒體組合中誕生的…《真女神轉生》的血統也充滿了驚喜。