我可以擊敗這個叫做“常識”的老闆嗎?被要求在“時尚上帝”中徵求立場真是太有趣了

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深入探討各種遊戲中出現的 Boss 角色魅力的系列。我們的老闆人物傳記」。第 24 場比賽有點像曲線球,但當你打球時,常識“像恐怖冒險中的老闆一樣擋住你的路”時尚之神」介紹道。

“這意味著肯定超自然現象並拋棄傳統常識,但是…?”

日本一軟體2004年遊戲機2發佈於「人氣神(早神)警視廳神秘事件檔案「牙齒,都市傳說主題是恐怖味道這是冒險遊戲系列的第一款遊戲。這個遊戲的主要特點是在主角(和玩家)之前「常識就像頭號敵人一樣阻礙你。「有一件特別的事。

故事的主角是作為一個職業群體,我正在直奔精英之路。年輕的警長風海純也。不過,他很快就說:警察史編纂(恆桑)」 我被派到了超級窗口部門。這個部門的位置之大,連東京警視廳的人都不知道有這個部門的存在。

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純也在不知道自己為何被降職的情況下,他按照上級的命令著手調查此案,最終編纂室你就會明白這是一個什麼樣的部門。這裡,隱藏在現代黑暗中的、只能稱之為「謎團」的事件。這是一個專門負責調查的部門...

故事是每集完成的綜合類型,隨著調查進展到一定程度,純也這是自我質疑的部分,個人組織目前的資訊並決定未來的調查政策。自問'將會發生。而在每一集的結尾,他和玩家總是要在這部分做出重大選擇。這是”面對科學無法解釋的神秘事件,我們是否應該肯定超自然現象的存在?「是。

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繼續以科學方法否定超自然現象科學路線”,如果答案是肯定的,則以更靈活的心態來解決事件。神秘路線」。在所有劇集中“科學路線即使選擇``也可以毫無問題地通關遊戲,但這就是你需要承認超自然現象的存在才能完成遊戲的地方。奇怪事件檔案」。當我第一次玩的時候,我說``神秘路線「這是一個選擇。

神秘的東西離你很近

只要能怨鬼神通,什麼都好。你們有些人可能會這麼認為,但這有點不同。 「啊,那確實是…」讓你覺得「哦,那是真的…」的描述是用黏性(互補)方式拼出來的。時尚之神’這就是有趣的部分。

例如,Junya 的妹夫是一位民族學家,霧崎水明(霧崎/水明)有一天,純也這麼說。 「許多日本人對『我今天很幸運』或『我被我的運氣拋棄了』這樣的說法沒有任何問題,但首先,運氣這個詞是沒有根據的。。這個概念是基於古代日本``擁有的信念“這一切都源於此。”

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換句話說”自古以來,神秘學就已成為日常生活的一部分,許多人將其視為自然現象。「這就是你所說的。另外,神秘這個詞是超自然的東西“ 另外 ”看不見的東西它也有“,”的意思,正如諺語中所見:“雖然我們彼此擦肩而過,但我們卻是彼此相連的。”邊緣「(en)」也可以被歸類為一種神祕學。

就這樣水明然而,他並不總是完全贊同神秘學,有一個著名的都市傳說,``小栗山“ 為了 ”這只不過是一個人將手指放在硬幣上時無意識地進行的肌肉運動。他被描繪成一個永遠不會忘記科學知識的人。

另外,在工作中水明雖然我們程度相同,但我們從學生時代起就是朋友。式部瞳一位名叫(式部瞳 飾)的女法醫出現,但她是來聽檢查結果的。純也在否定神秘學的同時,您自己的檢查結果並不一定能說明一切。「我們也有中立的​​觀點。

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不僅是神秘的事件,還有他們的存在。純也和玩家的常識」正在快速顫抖。你否認常識你想要_____嗎?肯定常識您想繼續嗎? 」常識」像老闆一樣擋道,質疑「的意義時尚之神這是一個名為``的系列。