令人感動的傑作,採用美麗而令人耳目一新的動作! “危機核心-FFVII -Reunion”比HD Remaster領先一步[高級報告]

“危機核心 - 最終幻想VII -Reunion”是PSP軟件“危機核心-Final Fantasy VII -”的高清修復版本。

危機核心 - 最終幻想Vii-是一部描繪了在《最終幻想VII》之前七年發生的事件的作品。士兵是Shinra Company擁有的士兵組織,Shinra Company是強大的軍事力量,在Makoto City Midgar擁有。它被稱為一個感人的故事,其中包括第二兵課“ Zacks”,並與其美麗的背景音樂一起廣受歡迎。

儘管這是一個著名的傑作,但直到現在尚未下載或移植它,除非您有PSP和軟件,否則仍然有一個稍高的障礙。這次,作為HD Remaster,它可以在最新的硬件(PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox系列X | S/Xbox One/Steam)上播放,使其成為粉絲們期待已久的Remaster。

這次,社論部將提前發揮期待已久的危機核心 - 最終幻想VII-團圓。我們將分享您美麗的圖形和動作的印象,這將使您興奮。

這款試驗遊戲是故事開頭的Wootai基地戰略的一部分,您可以體驗幾場過場動畫和戰鬥(小型戰鬥和老闆戰鬥)。

要注意的第一件事是美麗的圖形。與原始版本相比(當然),它非常漂亮,並且似乎具有與“最終幻想VII翻拍”相似的圖形紋理。與最近為硬件開發的“最終幻想VII翻拍”相比,動作有一些不適,但感覺就像是高清重新製作的高質量。

此外,原始版本中沒有音頻的對話場景已經充分發聲,包括普通的Shinra-san。如上所述,很高興看到今天很難演奏的傑作在現代而被精緻,而在我感到危機核心-FF7-的氣氛中,包括Zacks的直覺性格和Angeel的哥哥,令人興奮。

◆一個充滿令人振奮的感覺的真正的“動作遊戲”

基本動作涉及攻擊和避免,以及將諸如“火”和“暴風雪”之類的熟悉魔術與配備的材料以及旋轉斜線等能力相結合。

另一個獨特的功能是屏幕左上角的“ DMW(數字思維)系統”。這意味著即使捲軸設計匹配,您也可以使用強大的技術,例如極限移動。這是一個取決於運氣的系統,但是可以隨時庫存並激活它。

這個遊戲中的動作非常令人耳目一新,甚至僅僅削減敵人,就可以使您能夠通過美麗的效果來執行酷酷的動作。這種動作的樂趣類似於最終幻想VII翻拍,並且通過滾動和移動的基本攻擊動作和逃避,然後使用魔術和能力,非常簡單易懂。

選擇魔術時,沒有時間段落或角色切換,例如在《最終幻想VII翻拍》中,但是由於實時選擇魔術和能力,因此這項工作也是其高動作性能中最好的。此外,DMW被添加為一個隨機元素,給我的印像是它已被確定為這項工作獨有的動作體驗。

此外,在小兵之戰中,有一種無與倫比的樂趣感,例如砍伐敵人,而在老闆戰鬥中,您必須通過仔細觀察敵人的運動並避免敵人的動作,或者避開自己的位置,減少損害,從而採取行動,從而採取行動。

至於我,我的印像是,戰鬥的原始版本類似於RPG中的命令戰。該動作有點不合適,很難說這是一個有趣的動作,也許是由於硬件的局限性,例如缺乏攝像機角度。正如我到目前為止所提到的,在危機核心-FF7-團圓中,我覺得這一動作是作為“動作遊戲”的令人耳目一新的有趣的事情。

如果我用一個詞表達對試用遊戲的印象,傑作“危機核心 - 最終幻想VII-”以“最終幻想VII翻拍”的形式重新製作。這就是意思。他們友好,令人耳目一新和美麗的動作使戰鬥看起來非常愉快,他們不禁期待這部電影的發行,因為他們將能夠欣賞一個以傑作而聞名的故事。

危機核心 - 最終幻想VII -Reunion計劃於今年冬天發布PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox系列X | S/Xbox One/Steam。

*文章中游戲中的圖像在開發時可能會發生變化。