它可以在最高解析度下工作嗎? 「ELDEN RING」顯示卡與「GeForce GTX 1070」的徹底比較! 【提前播放】

!注意!

這篇文章包含有關「ELDEN RING」開頭的領域、地下城和敵人的資訊。請大家觀看時務必小心。


來自軟體的最新作品``艾爾登戒指”,距離本作預定的發售日期2月25日只剩下幾天了。

本作是一款動作RPG,沿襲了《魂系列》的操作手感和系統,探索廣闊的領域和地下城,在克服試錯和大規模死亡的同時,克服重重困難。計劃相容於多種平台,包括 PC (Steam)/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One。 PC 和 PS5 還支援 4K 解析度和光線追蹤功能,讓您沉浸在高解析度圖形的作品世界中。

2 月 15 日,官方 Twitter 上發布了推薦/最低規格,儘管距離發布還有一周多時間,但“艾爾登戒指果然,這是全世界期待已久的新產品。

現在,有些讀者可能已經我擔心自己能否穩定地產生60FPS。一定有很多人。這次我有幸有機會提前體驗了這部作品。那麼,我想向大家介紹一下我實際玩《ELDEN RING》時的情況。

使用的PC是2016年發表的GALLERIA XF,效能如下。

作業系統:Windows 10
中央處理器:Intel Core i7-7700(8M緩存,最大頻率4.20GHz)
記憶:40GB(4GB x 2 + 16GB x 2(擴充))
圖形處理器:GeForce GTX 1070 8GB

我們使用的桌上型電腦的 CPU 效能為最低規格,GPU 效能為建議規格。此外,作者使用 From Software 的歷史僅限於“斧頭:影子死了兩次」 只播放過。

現在,讓我們看看每種品質設定能夠顯示多少 FPS。這次顯示的 FPS、CPU 使用率和 GPU 使用率都是使用 GeForce Experience 的「效能監控指標」來測量的。

每個品質設定的 FPS

這項測量是在三種情況下進行的:「播放第一部開場電影時」、「在地圖上行走時」和「與具有名字的獨特角色戰鬥時」。

測量規則

解決:1920×1080

散步時
遊戲內地圖埃雷邊界“從”屏障前的廢墟移動到的測量結果

獨特的角色戰鬥
教程結束後當與指定的敵方角色戰鬥時測量結果


品質設定「低」

電影
FPS:29 ~ 30
CPU使用率:31~47%
GPU使用率:17~35%

散步時
FPS:48~60
CPU使用率:49~60%
GPU使用率:39~71%

獨特的角色戰鬥
FPS:48 ~ 59
CPU使用率:51~66%
GPU使用率:64~79%


品質設定“中”

電影
FPS:29 ~ 30
CPU使用率:36~47%
GPU使用率:17~29%

散步時
FPS:43 ~ 55
CPU使用率:51~72%
GPU使用率:62~87%

獨特的角色戰鬥
FPS:41 ~ 55
CPU使用率:51~80%
GPU使用率:61~87%


品質設定「高」

電影
FPS:29 ~ 30
CPU使用率:36~52%
GPU使用率:12~39%

散步時
FPS:42 ~ 51
CPU使用率:53~71%
GPU使用率:71~92%

獨特的角色戰鬥
FPS:37 ~ 54
CPU使用率:61~72%
GPU使用率:81~95%


品質設定“最高”

電影
FPS:29 ~ 30
CPU使用率:27~52%
GPU使用率:16~32%

散步時
FPS:39 ~ 52
CPU使用率:67~79%
GPU使用率:89~99%

獨特的角色戰鬥
FPS:37 ~ 52
CPU使用率:68~81%
GPU使用率:57~99%

在我的環境中在「最高」品質設定下幾乎停留在 45FPS在品質設定“低”時,它偶爾會從 55FPS 下降到 40FPS。情況就是這樣。此外,當設定為「低」時,圖形會出現明顯下降,例如樹木的陰影顯得方形,遠處建築物的描繪被簡化。在「中等」品質設定下,我能夠體驗到美麗的影像,而不會出現任何不適。「中」和「高」之間的圖形體驗沒有太大差異。

在「最高」畫質設定下,進一步添加了陽光和雨水的紋理,增加了沉浸感,但根據敵人角色的移動,速度會下降到 30FPS 左右,造成短暫的滯後,難以避免攻擊次數很多,至少是這樣。在我的環境中,不可能以「最高」設定玩遊戲。我感覺到了。

我還嘗試將品質設定設為“低”並打開“自動繪圖設定”(在效能下降時簡化繪圖的設定)來玩遊戲,但這並沒有帶來任何顯著的效能提升。總之,

  • 品質設定「低」60FPS 的黏連是不可能的。

  • 在「低」品質設定下,陰影和背景的描繪明顯簡化,當我將其調至“中”時,我能夠欣賞到美麗的圖形。

  • 有了這個設置,當你把它調到“最大”時,它可能會突然跳到30FPS左右,這太糟糕了,以至於影響了遊戲的進行。

  • 在我的環境中您可以使用品質設定“中”來玩遊戲我感覺到了。然而,平均 FPS 約為 50,因此對於某些人來說閃爍可能是一個問題。

從 SEKIRO 時代起我就一直使用鍵盤+滑鼠組合進行遊戲。切換項目分配給四路控制器僅使用滑鼠操作無法配置螢幕設定。這次按鍵綁定和動作的預設設定非常難玩。我們建議根據您的喜好重置按鍵綁定,或使用遊戲手把(如果有的話)進行遊戲。

至於我玩遊戲後的印象,我發現物品描述是典型的From Software。不可饒恕的困難,我喜歡騎馬穿越光輝燦爛的大地的那種令人振奮的感覺。作為一名《SEKIRO》玩家,我對招架的難度感到驚訝,但我很享受使用高度通用的滾動和高回報招架的令人興奮的遊戲玩法。另外,我認為透過升級來提高你最喜歡的統計數據的能力是一個很好的系統,可以讓玩家表達他們的個性。我期待看到有頭腦、有智慧的球員出現。

我認為Core i7-7700和GTX 1070的組合是不久前BTO計算機中常見的組合。希望對有類似電腦環境的朋友有幫助。

《ELDEN RING》已在 PC 上推出(蒸氣)/PS5/PS4/Xbox 系列 X|S/Xbox One預計2月25日起發售。要查看版本,例如帶獎金的豪華版,請官方網站請檢查。


在下一頁中,我們將向您展示測量中使用的命名獨特角色的比較影像以及沿途拍攝的敵人角色設定的圖形。我不想知道敵人角色的資訊!如果這樣做請小心。它還包括實際的遊戲片段。