一款模擬角色扮演遊戲,描繪了動蕩的故事和高度戰略性的戰術戰鬥。這種類型在家庭電玩遊戲中有著悠久的歷史,從紅白機時代到現在出現了各種各樣的遊戲。
說起史克威爾艾尼克斯的戰術模擬RPG,很多人都會想到《最終幻想戰略版》。這部作品透過戰術性的戰鬥描繪了國家之間的衝突,也描述了人們的野心、思想和互動,非常受歡迎,以至於至今仍被人們津津樂道。
擁有此類傑作的公司將於 2022 年 3 月 4 日發布一款新的模擬 RPG。它的名字叫做「三角戰略」。本作繼承了《八方旅人》所確立的先進像素藝術表現形式“HD-2D”,精美地描繪了嚴酷的世界。

今年 2 月宣布該計畫的同時,也發布了該作品的預試版。在這個試玩版中,你可以暢玩主線故事的第6集和第7集,你不僅可以享受故事情節,還可以體驗在不同高度的場地上發生的驚心動魄的戰鬥。
在開發本遊戲的同時,我們也將根據透過試玩版收到的意見和要求進行各種改進。該公司還在官網公佈了實施細節,展現了與用戶互動的真誠態度。
由於我有幸有機會玩到充滿野心的《三角策略》,所以我想帶給大家《第八集》的遊玩報告,這是一個比初試版更進一步的故事。主角們懷著信念和決心,在充滿戰爭的嚴酷世界中前進。請看一下他們的一些困難以及由於改進而改變的新紋理。
■看看比試玩版更進階的「三角策略」! 體驗精美、富有挑戰性的遊戲玩法和許多改進。

正如我之前簡單提到的,我們已經宣布將根據試用版的回饋對三角策略進行各種改進。其中包括新增選項、減少事件之間的載入時間以及調整連續查看一系列場景事件的能力。
在此版本中,我們能夠看到其中一些計劃中的改進正在實施中。例如,我們確認在選項畫面中新增「常規設定」、「戰鬥設定」和「相機設定」。當然,也可以選擇每個項目。 「改變演奏播放速度」似乎特別方便。

此外,活動期間可以使用的功能數量也有所增加,包括「Backlog(L按鈕)」、「Auto(ZR按鈕)」和「Guide OFF(推L搖桿)」。我們針對一些令人擔憂的領域進行了改進,例如當您不小心跳過對話時能夠繼續對話,以及無需按按鈕即可享受自動進展。

事件之間的載入時間也明顯縮短。載入時間可能因場景而異,所以我不能確切地說多長時間,但它確實減少了等待時間的負擔。據官網介紹,“改進了最多約10秒”和“正在進行改進,目的是進一步縮短時間”,因此對該產品版本的舒適度期待很高。

HD-2D產生的溫暖渲染的美感自不必說,極大地促進了這部劇的身臨其境的感覺。尤其是光源發出的亮度和與之形成對比的黑暗足以吸引你的注意力。

雖然人物本身是畸形的,但即使在影響一個國家存亡的沉重故事中,他們也不會感到格格不入,融入這部作品的世界觀中,令人欽佩。 《HD-2D》生動地描繪了一個嚴酷嚴酷的世界。

當然,第八集還有一場戰鬥,這次我們也期待一場驚心動魄的戰鬥。順便說一句,戰鬥發生在故事分支之後,所以即使你說“第8集的戰鬥”,似乎每個分支都有不同的戰鬥等待著。

戰鬥前的情況我會在後面再說,但這次是一場有第三方參與的夾擊戰。由於我們措手不及,戰鬥就以優勢開始了。

盟軍分為兩組,其中一組部署在高地。這場比賽的優點是從高處進攻時傷害會增加,所以可以說情況相當有利。

敵人處於十字中心,三面被友軍包圍,這是一個有利的發展…我想說,但即使做好了一切準備,「三角戰略」的可怕之處' 就是感覺還是很滿足。

為了打破僵局,我試圖以攻擊者為盾牌進行攻擊來突破。

然而,故事進展並不順利。你突出的事實就成為你的敵人,你就會受到敵人的攻擊。在這個遊戲中,如果你被敵人夾在中間,就會發生“追擊”,你會受到額外的攻擊。如果你一次又一次地受到這樣的打擊,無論你如何努力充當盾牌,你都無法抵擋。

不知不覺間,我就從進攻轉為防守,本來應該是夾擊的,卻變成了單打獨鬥的犧牲品。我們無法與第三方很好地協調,不知不覺中,我們已經陷入了困境。

我並沒有小看它,而是親身體驗了三角策略的力量。雖然正在努力改進系統,但紋理保持不變。如果你想體驗一場硬仗,不用擔心。
此外,作為改進的一部分,我們還計劃改變難度級別(添加困難和簡單),因此對於廣泛的玩家來說,從想要進行更激烈戰鬥的高級玩家到休閒玩家,這都會很有趣主要是想享受故事的玩家。