這是最受歡迎的“Persona”號碼! 競爭激烈,前三名作品相差3%-衍生作品也依類型衝突【提問結果公佈】

《Persona》系列是一款青少年角色扮演遊戲,主角們捲入或捲入奇怪的事件和事件,面對他們的“另一個自己”,有力地展現了他們的真實本性。

目前,僅從數量上來說,已經發行了五部作品,如果算上正作的移植、重製和衍生作品,它已經成長為一個擁有二十多部作品的大系列。

遊戲的起源《女神異聞錄Persona》於1996年9月20日發售。我們最近慶祝了成立 25 週年。該系列至今仍然活躍,並於去年發布了該系列的首款動作角色扮演遊戲《女神異聞錄 5 Scramble:幻影前鋒》。在我們穩固的人氣的支持下,我們一直在迎接新的挑戰。

為了紀念這樣一個著名系列的里程碑,我們進行了一項調查,以了解最受歡迎遊戲的實際情況。這次我想跟大家分享一下結果。首先,我們將公佈從初代到《女神異聞錄5》的5部編號作品的人氣排名!請看一下 1,799 人的回覆結果。

請注意,相關作品和移植作品與每個編號的作品一起添加。 (例如:《女神異聞錄 Persona》包括 PSP 版《Persona》、《Persona 4》還包括《The Golden》等)

◆第5名《女神異聞錄Persona》:109票(6%)

本次調查中得​​票數最低的遊戲是《女神異聞錄Persona》。對於了解該系列起源的長期粉絲來說,這是一個令人失望的結果,但作品的原始版本是在 25 年前創作的。雖然後來出現了PSP版,但也是2009年發售的,所以不能說很容易上手。後來成為該系列粉絲的用戶很難與之互動,所以投票緩慢在所難免。【讀者心聲】(部份摘錄)

・第一人格。具有瘋狂難度和強烈習慣的角色。一個隱藏的場景,如果你無意中玩的話,就會有一個糟糕的結局等著你。最好的!

・我是如何了解Persona的。我對這個故事真的很感興趣並且想繼續前進,但我記得我很難取得進展,因為難度等級太高了。我有美好的回憶,當時我不知道冰雪女王版本的存在,然後在我知道之前就開始擴展。我還記得,在這兩個故事中,都有一些讓我當時擔心的問題的人物,我對他們有一種親切感。

・最初的衝擊確實是很大的。我對玩這款遊戲有著美好的回憶,並認為這是一款多麼神奇的遊戲。雖然難度很高,但是係統和世界觀都很適合我。

・這是我玩的第一部原創作品,從這部作品開始我就沉迷於Megaten系列,所以我對它有著美好的回憶。

- 戰鬥歌曲很酷(PSP版除外)。如果你不選擇積極的選項,你就會得到一個糟糕的結局。如果你沒有強烈的自我意識,你就會變成影子。我最感受到的是與球員們的團結感。

-我喜歡你可以選擇主角以外的角色。 (特別喜歡艾莉可以召喚撒旦的設定)

・第一個編號有很大的影響。我有多少次按下重置按鈕來創建“FOOL”?

・最喜歡角色設計,也喜歡角色、故事、世界觀、BGM完美地結合在一起,以及看到未來希望的結局。

・這個遊戲講述了一個學生捲入事件,覺醒了自己的力量並不知為何而戰鬥的小說故事,我完全沉迷其中。

・這是我第一次體驗《女神異聞錄》系列,我很喜歡那種略帶恐怖的氛圍,在這種氛圍中,黑暗的陰謀介入了正常的學校生活。主角的視覺效果很酷,個性也很酷,所以我很期待撫養他!我不喜歡 P 重製版,所以我想要一個更接近原始版本的移植版本。

◆第4名《女神異聞錄2罪/罰》:162票(9%)

排在第四名的是《女神異聞錄 2 罪/罰》。它獲得了相當多的支持,有162票,約佔總票數的10%。這讓我再次意識到《Persona》的受歡迎程度。本作是該系列的第一部兩部遊戲,充滿了令人興奮的元素,例如更換黨員以及將遊戲系統與“謠言”腐蝕現實的神秘性質相融合。 《女神異聞錄》系列不斷接受挑戰的態度,從第一代和本作中就可以明顯感受到。【讀者心聲】(部份摘錄)

・無論如何,故事還是不錯的。而且比1更容易玩。角色也很討人喜歡,具有吸引力和神秘的元素。這是一件令人難忘的作品,我一遍又一遍地做!

・裡見奈央的故事性極佳的作品。自身堅定的意志和曖昧的無意識的雙重性,賦予了故事不只是單純的揚善懲惡故事的深度,而且很好的在於它能讓你思考各種各樣的事情。我覺得人物的對話也是有史以來最好的。

- 《罪孽》和《懲罰》都有有趣的故事和概念,當你玩《女神異聞錄:女神異聞錄》->《罪孽》->《懲罰》時,更讓人感動。

・我今年六月完成了《罪與罰》,三個月後,這仍然是一個非常值得考慮的高品質故事。

・作為社會一員,每當我喝酒時,我都會想起Atsushi兒時的台詞,“大人喝酒是為了忘記自己的夢想,但我不想長大……”

・我仍然認為這是我一生中最好的遊戲。場景和人物都非常現實,但又像幻想一樣。這場比賽之後,我的專業變成了兒童福利。

・當我剛成年,對社會感到焦慮時,懲罰我的大人的話在情感上支持了我。

・《罪與罰》兩部作品合而為一,這很有趣。這既是一個孩子的視角,也是一個成人的視角,雖然懲罰在某些方面與罪惡的世界相似,但這是一個你可以享受的新發展。而結局是殘酷而悲傷的。如果你犯罪了,我希望你也能受到懲罰。當我想起最後一部分時我哭了。

・無論如何,達也作為一個人來說很酷。我覺得這就像我內心的英雄形像一樣。另外,《懲罰》是一個關於成年人的故事,我覺得這對當時的角色扮演遊戲來說很不尋常。看到她為達也工作真是太酷了,儘管她有著成年人才能有的無奈和痛苦。

・無論是小時候、學生或成人,這個場景我都玩過很多次,每次都有不同的觸動。在城市中發生的對話的巨大差異,隨著故事的進展而變化,與謠言系統相互嚙合。根據你對城市聲音的聆聽程度,對故事和角色的理解程度會發生很大的變化,而且副角色和小怪都充滿個性,使其成為在城市中漫步的有趣遊戲。

◆第三名《女神異聞錄4》:486票(27%)

票數從此躍升,《女神異聞錄4》以486票位居第三。從比例來看,四分之一的受訪者支持這部作品,證實了它的高受歡迎度。遠離城市的舞台對粉絲來說是新鮮的,與他的年齡相符的青春場景,例如他與真人大小的友誼以及與堂島一家像家人一樣的互動,令人難忘。另一方面,圍繞連環謀殺案的非同尋常的情況之間的對比非常出色,這種對比的鮮明度與影片完美相得益彰。【讀者心聲】(部份摘錄)

・這是我第一次玩一個玩了很多次的遊戲。人物關係很好,感覺自己又經歷了另一個版本的青春。

・這是我玩得最投入的遊戲。我也住在鄉村,所以我喜歡它以鄉村為背景,有一種熟悉的氛圍。登場的角色們也都很有魅力,有著讓我想永遠留在這個小鎮的特質。

・故事很有深度,場面感人,結局又轉折,是可以一直享受到最後的故事!還有,小千最可愛了!

-人物複雜的內心生活被細緻刻畫,讓人很容易產生共鳴。而且作品的人物、故事、音樂、氣氛都非常吸引人,是我最喜歡的遊戲。

・我認為世界觀營造得很好,將鄉村小鎮的廢棄氛圍、小空間中誕生的深層社區、以及避免他人幹擾的封閉感做到了極致。
此外,所有社區都有很棒的故事,但我也非常喜歡那些主角在主要故事中面對自己所產生的問題而苦苦掙扎的社區。

・這部作品讓我認識了《Persona》。當時作為一名國中生,看到這些真人大小的角色面對自己並努力戰鬥,真是太神奇了!

・故事情節錯綜複雜,猶如謎團,令人印象深刻。各主角Persona覺醒的故事也令人心痛。這是一部無可挑剔的作品,包括音樂。

・玩遊戲的時候我覺得故事正在一點點接近真相,而所有小伙伴們齊心協力解決問題的感覺很青春又美好。

・從真結局到壞結局的層次非常精彩。感覺很真實,壞結局的真相最終以你在迷霧籠罩下過著日常生活而告終!

・氣氛是最好的。的情況,相較之下我覺得完成度還蠻高的。

◆第二名《女神異聞錄3》:497票(27.7%)

排名第二的是《女神異聞錄3》,它標誌著該系列的轉捩點。儘管她獲得了令人印象深刻的497票,但僅落後第三名11票。考慮到參數的大小,可以說兩者之間只有一線之隔。兩者都是偉大的作品,但《女神異聞錄 2 懲罰》於 2000 年發布六年後發布的《女神異聞錄 3》才是系列粉絲們一直在等待的作品。因此,我對這部作品的特殊感情可能是背後的動力。另外,《Fest》、《Portable》等四部劇場版動畫的發展,世界的擴展也是不可忽視的一點。【讀者心聲】(部份摘錄)

・有深度的故事和歌曲很酷,角色(包括社區中的副角色)都很吸引人,如果我沒有玩這個作品,我想我不會玩後面的編號。

・我從小就和父親一起玩《女神轉生》和《女神異聞錄》系列,但《女神異聞錄3》是我第一款能夠自己通關的遊戲,也是第一款結局讓我落淚的遊戲。

・很高興原本有著不同戰鬥理由和目標的成員們轉向了同一個方向,最終信任了主角。

・讓我認真思考生與死。這是我非常喜歡的一部作品。

・令人深思的故事和令人落淚的結局。 尤其是ED曲《Kimi no Memories》堪稱傑作!

・我發現自己是扮演真田桑的綠川光的粉絲,所以我發現世界觀、故事、美術、角色和音樂都很吸引人,我最終喜歡上了這部作品! 我買了遊戲、動漫(含電影版)、電視劇CD和原聲帶!這是一部讓我很高興遇到的作品。

・我認為真正意義上的朋友之間的相互碰撞和加深聯繫的發展是其他系列中找不到的魅力。看到最後一幕,我忍不住哭了。將槍抵在太陽穴上扣動扳機的召喚方式也非常酷。

-當我開始玩《女神異聞錄 4》然後又玩《女神異聞錄 3》時,我喜歡比《女神異聞錄 4》更黑暗、更嚴肅的故事。能夠選擇女性主角(PSP版)也很開心。

・雖然作為遊戲來說它是最無趣的,但它卻擁有最簡單、最強大的故事。他們每個人都出於不同的原因加入課外俱樂部,儘管他們有時會發生衝突,但他們克服所有這些限制並最終致力於挑戰的成長方式給我留下了深刻的印象。

・毫不誇張地說,這是我一生中玩得最多的遊戲。我整個暑假都在玩這個遊戲很多次,為奧菲斯、塔納托斯、彌賽亞等選擇技能和屬性,並試圖完成遊戲。當我玩女神異聞錄3時,我仍然無法選擇技能,所以我不斷檢查女神異聞錄組合的結果。光是這一點就花了幾個小時。
《女神異聞錄3》的混合突襲以及女神異聞錄與女神異聞錄之間的技能組合,非常火爆。哈米吉多頓在與伊莉莎白的戰鬥中得救了。
我還是希望能重拍。

◆第一名《女神異聞錄5》:545票(30.3%)

經過激烈的角逐,最新編號的《女神異聞錄5》獲得了第一名。獲得票數為545票,佔總支持率的30%。從得票數上看,與第二名相差了近50票,但從百分比來看,差距只有2.6%。即使與第三名相比,差距也只有3.3%,可見這是一場非常膠著的戰鬥。

在繼承傳統少年元素的同時,也融入了前所未見的流浪漢元素,主角們以「心中的怪盜團」的身份,與無法被法律審判的邪惡作鬥爭。這項活動是接近人類本質的行為,編織了人們面對「另一個自己」的「Persona」特有的故事。不僅因為是最新作品所以容易上手,而且它保持類似Persona的風格也是其獲得高評價的原因之一。

【讀者心聲】(部份摘錄)

・我從第一代就開始玩《女神異聞錄》,玩起來很有趣,就像遊戲的巔峰之作,最重要的是,我喜歡其中的角色和他們的故事。

・故事很有趣,每個角色都非常像學生,很關心他們的朋友。身為怪盜團一員的日子就像我的青春一樣,真的很有趣。

・雖然它沿襲了之前的戰鬥系統,但它已經變得更容易玩,而且我喜歡它沒有壓力。另外,角色很有吸引力,這在整個系列中都是一件好事,但這一個特別時尚和酷,給我留下了深刻的印象,讓我起雞皮疙瘩。

・我迷上了《女神異聞錄》,因為它的故事太有趣了,以至於我忘了時間! ! 當一切結束時,我留下了一種遺憾,最終失去了Persona!

・在學校裡成為怪盜團的一員很有趣!我以前很討厭RPG,但玩了女神異聞錄5之後,我第一次發現RPG很好玩!

・P4氣氛很好,很有趣,有高中的感覺,但我認為P5更好地表達了青春期生活的消極方面和衝突。最精彩的部分是所有主角都為自己的不利處境和反對意見找到自己答案的過程。

- 有趣的是,將其視為現實世界中常見的社會扭曲的對立面。令人振奮的是,看到因社會扭曲而被排斥或剝削的兒童開始意識到並面對社會扭曲。它真實地描繪了對政治漠不關心的後果。

・我喜歡怪盜團透過鬥智最終戰勝對手的場景。在《Royal》追加的故事中,你被迫做出一個選擇,權衡大家的幸福與作為怪盜團成員一起克服挑戰而成長的記憶,這讓我思考這是否有用。

・玩完所有作品後選擇了這個,「反抗更強大的力量」的主題是最紮實的。到目前為止,我一直在與自己內心的弱點作鬥爭,這很好,作為一個角色,我認為更多的是我的責任,但我仍然不得不忍受P5之外的壓迫。在未來,反擊的力量都適合當今時代。

・我個人認為,如果最新作品不是最有趣的話,系列就沒有意義。只有我們能夠對過去提供回饋,現在才有可能。我喜歡《Persona》,因為它幫助我克服了這個障礙。將社會議題融入高品質娛樂的作品才真正有價值。
在決定怪盜團的名字時,每個角色決定從個人問題出發解決公共問題的那一刻是令人麻木的經歷。從那裡直到你面對最終的老闆,大眾,我認為這是一個不斷考驗你如何在不絕望或不期望任何回報的情況下履行你最初的服務精神的遊戲。因為和Megaten一樣,基本人都是不穩定的生物。
怪盜團將繼續實踐初心。只要我們是一個團體而不是個人,我們就能前進,而不被扭曲的慾望或正義所吞噬。我認為P5的主題是最終必須執行的正義,儘管它很模糊。
我見過遊戲中的人們假裝擁有扭曲的慾望和正義感,但我認為這正是現實生活中的網路衝突中所發生的情況。不過我喜歡這個角色,它在珠寶的閃亮能量中表達了慾望本身,並且有一種如果一切都被奪走就無法生存的人性讚歎感。



【公佈《Persona》系列人氣投票結果(排號版)】

・第一名《女神異聞錄5》(含The Royal):545票
・第2名《女神異聞錄3(含節慶/攜帶版)》:497票
・第3名《女神異聞錄4(含The Golden)》:486票
・第4名《女神異聞錄2(含罪/罰PSP版)》:162票
・第5名《女神異聞錄Persona(含Persona)》:109票