2021 年 2 月 27 日《精靈寶可夢 紅/綠》慶祝 25 週年我們將歡迎您。到目前為止,我們都已經熟悉了這個系列,玩家在收集神奇寶貝(小到可以裝在口袋裡的神秘生物)的同時進行冒險,並享受與朋友進行交易和競爭的樂趣。
當然,《精靈寶可夢紅·綠》最初只是一款小遊戲。事實上,如果你現在回顧第一代,你可能會得到一個相當令人驚訝的印象…?
Game Boy周圍的環境

儘管《精靈寶可夢紅·綠》的計畫在發行前幾年就開始了,但開發似乎已經陷入停滯。現在類似寶可夢的遊戲有很多,但「利用Game Boy的通訊能力來交換寶可夢」的想法確實很新穎。
首先,為了互相交換或對戰,需要一種名為「通訊電纜」的另售配件(價格約為1,500日圓)。我們很幸運生活在一個可以透過無線通訊和網路輕鬆交流和對抗的世界。
和,即使在《口袋妖怪》發布後,它也沒有立即變得非常受歡迎。親身經歷過那段時光的作者,只在遊戲剛推出時就知道了相關信息,他說:“好像有同學買了一個叫《神奇寶貝》的東西”,但它通過口碑逐漸走紅,當動畫播出時,引起了巨大的熱潮。在那之前,它還默默無聞,但當我注意到它時,它已經很流行了。
Game Boy 於 1989 年發布,到 Pokemon 發佈時已經過去了七年。發行的遊戲數量逐年減少,但多虧了《精靈寶可夢》,它才重新流行起來。 《精靈寶可夢》發售前銷量約 4,766 萬台,但之後銷量持續成長,最終銷量達 1.1869 億台。
如今,神奇寶貝已經成為社會熟悉的一部分,很多人都在玩它並熟悉它。不過,在第一代問世之前,系列當然沒有人氣,用通訊線交換是否好玩也不得而知。很難相信 25 年前,這裡連神奇寶貝的影子都沒有。
神奇寶貝的數量現在增加了約6倍! 蛋和性別也是後來加上去的!

《神奇寶貝紅綠》收錄了 151 種來自關東地區的神奇寶貝。第一批夥伴包括妙蛙種子、小火龍和傑尼龜。可拉塔、波波、喵斯、奈佐諾草、西頓和拉普拉斯。它們都是令人印象深刻的神奇寶貝。
目前,《精靈寶可夢》系列中已經出現了898種神奇寶貝,增加了約6倍。而且,這是圖鑑中的分類數量,如果包括只有在戰鬥中才會出現特殊形態的“Mega Evolution”和“Kyodai Max”,以及外觀會根據情況而變化的“Region Form”,分類數量會更多。
而且,進化前的東西竟然能在後來被發現,這也是令人驚訝的。皮卡丘是進化前的皮丘,進化後是雷丘,不過皮丘最早出現在《神奇寶貝金銀》。也就是說,是在下一部作品中事後加上去的。
首先,第一代是沒有性別概念的,所以才會有極度神秘的生物,叫做「尼多蘭♂」、「尼多蘭♀」。在後來的作品中,也有「只有特定性別的神奇寶貝進化」的情況,但尼多蘭是唯一在百科全書中列出男性和女性的神奇寶貝。我認為這是奧克博士的錯誤,他可能創作了這本圖畫書。
雖然皮卡丘現在已經成為神奇寶貝的吉祥物,但它實際上並不是從一開始就被推廣的。事實上,皮皮在遊戲中被宣傳為吉祥物角色。皮卡丘因動漫走紅。
第一代最強能力者,是尼多蘭狩獵遊戲!

本來,在《神奇寶貝紅綠》的時候,神奇寶貝只有151種,所以當然,遊戲的平衡性也相當犀利。是的。例如,鬼屬性的神奇寶貝只有鬼及其進化,幾乎沒有龍屬性的招式。
所以心靈系的力量才強的可怕。通靈是唯一可以順利接受通靈類型攻擊的神奇寶貝。 Bug類型可以利用心靈類型的弱點,但最初Bug類型的技術是“雙針”,完全不起眼(而且還學會了槍)。
更重要的是,在第一代中,「Tokukou」和「Tokubou」被合併了。所以特技基本上都很強,超夢非常強大。這就是為什麼《神奇寶貝金》和《銀》中添加了黑暗和鋼鐵類型。
此外,玩家還可以看到當前神奇寶貝中的“基本點”,但直到系列中期,它還是一個隱藏值。而且,第一代的規格與今天不同,如果你打敗了大約1000隻尼多蘭♂(確切地說是936隻),你就可以正確地訓練你的神奇寶貝了。據說。
本來就有很多人不知道基點的存在,甚至連知道的人也都處於追捕大量尼多蘭♂的荒唐環境。幸運的是,當時存在牛磺酸等能量飲料,但另一方面,波克勒斯並不存在(波克勒斯是在神奇寶貝金銀版中引入的)。
更何況,在線對戰中被認為最強的神奇寶貝是半人馬。在第一代中,半人馬能夠學習「風吹」、「10人伏特」、「八界神線」等能力,多種規格共同作用,使其成為傳說中的神奇寶貝。
然而,來自野生動物園的神奇寶貝(例如半人馬和幸運)非常難以捕捉。即使抓到一本來完成百科全書也是相當困難的。後來《精靈寶可夢 藍》發售後,透過與NPC交換可以獲得半人馬,這確實是革命性的,幸運兒也出現在花田的洞窟裡。
說到第一代,有bug!

和說起《精靈寶可夢紅/綠》,bug也讓人印象深刻。是的。例如,如果你在工具清單中的第7項上按下「選擇按鈕,B,B」開始戰鬥,然後按下底部技術上的選擇按鈕,然後擊敗敵人,那麼你會在戰鬥結束後突然升到100級。更重要的是,您選擇的技術將會改變。
這稱為“選擇錯誤”,當您在工具列中執行各種操作時,記憶體(遊戲中的內部數字)會被交換,從而導致異常狀態。之所以突然變成100級,是因為神奇寶貝的經驗值引用了其他可笑的數值。
儘管現在是網路出現之前的時代,但這種竊聽伎倆還是作為一種「伎倆」透過口耳相傳而廣泛傳播。有一個錯誤可以讓你捕捉Mew,這通常只能在現實生活中的事件中使用,一種在托兒所生成Mew 的方法,以及一種讓神奇寶貝學習你通常不會學習的技術的方法一切皆有可能。
當錯誤被觸發時,也可以召喚無意義的神奇寶貝,例如「Ketsuban」和「Aneedepami」。這個bug現在已經解決了,獲得一定數量的工具後似乎可以突然調出結局。神奇寶貝是一款非常受歡迎的遊戲,但第一代也充滿了錯誤。
除了錯誤動作之外,最初的神奇寶貝還有許多其他奇怪的事情。例如『切裂』、『破刀』等生命值高的技能,暴擊率異常高(看來速度和爆擊率有關)。
「吹雪」是最強技,威力120,準確度90,凍結30%。更何況,它結冰後基本上不會融化,所以本質上是一擊必殺。除此之外,環境也很混亂,例如用「霸海甲線」擊敗對手時沒有後座力。
儘管如此,最初的《口袋妖怪》還是很棒的!

回顧過去,我們可以看到,《神奇寶貝紅》和《綠》在許多方面都是與眾不同的作品,但毫無疑問,它們對於當時的玩家來說是新鮮有趣的遊戲。
就我個人而言,令我印象深刻的是遊戲更多可以用作交流的部分。當時網路尚未普及,與他人一起玩遊戲的選擇很少。另一方面,我們談論神奇寶貝很有趣,包括交易和戰鬥,以及技巧和如何使用 Mew。
如今,“Pokemon GO 引發了子孫們的對話”,這是從“Pokemon Red and Green”延續下來的 Pokemon 傳統。寶可夢在很多方面都在進化,但可以說它是25年來一直保持不變的東西。