
8 月 20 日登陸 Nintendo Switch 《中國家長'已被釋放。它最初是針對 PC 發布的,現在也將針對 Nintendo Switch 發布。
這是一款所謂的養成模擬遊戲,在遊戲中,主角在規定的時間內地位不斷提升,並引領他或她的人生走向成功。如標題所示,故事背景是中國。這是一部非常獨特的作品,將中國文化和價值觀與日本次文化的點滴交織在一起。
這次,我真的玩了這個遊戲,嘗試過各種各樣的生活。
高考決定人生
在這部作品中,人物是從出生到大學入學考試這段時間發展出來的。在那段時間你的生活方式將決定你的結果。大學就是一切。整個遊戲整體對學術能力的強調,似乎再現了現代中國的氛圍,有些誇張。

不知道一家人的笑容還能持續多久…
每回合,你都會透過消耗根據你的地位給予的「行動力」和「理解力」點數來發展你的角色。首先,我們使用一個名為「Kakera」的系統。當你選擇方塊上方的圖示並消耗那裡的「行動力」時,它周圍的8個方塊就會顯示出來。如果你想像一下《最終幻想10》中的“球體板”,《最終幻想12》中的“許可證板”,或者《勇者鬥惡龍11》中的“技能面板”,可能會更容易理解。

運氣也是能力的一部分。
在「碎片」面板上提升狀態後,可以透過在「學習」介面上消耗「理解」來提陞技能。如果你的智商達到一定程度,你可以學會說話的技巧,如果你有足夠的體力,你可以學會走路。在回合結束時,選擇你學到的技能並執行「計畫」。當執行此計劃時,狀態將進一步增長。

→ 依照您的狀態獲得積分 → 下回合再次釋放面板... 遊戲以此順序進行。
在這款遊戲中,你要一遍又一遍地重複這個過程來發展你的角色並帶領他走向理想的生活。你的目標是什麼,是嫁給你愛的人,成為職業運動員,還是考入中國頂尖大學北京大學,都由你決定。
然而,無論你的目標在哪裡,有一點是不變的,那就是來自父母和學校老師的學習壓力。整個遊戲都有一種痴迷,那就是你的學習成果。儘管困難重重,仍需要一顆堅強的心來專注於愛情和運動。

當你參加高考時,遊戲就結束了。根據你所培養的技能和地位,將決定你將就讀的大學,以及你未來的就業和職業。


這部作品充滿的氛圍讓我想起了自己的高考時期。環境沒有這裡那麼惡劣,但隨著遊戲的進展,我感到胃部一陣劇痛。
這項工作可以讓你過著豐富多彩的生活。我決定利用這個機會設定一些目標。
放下學習,專注於體力成長!
正常玩一次後,先嘗試以體力為重點的遊戲。周圍的人不斷督促我學習,但我不理會他們的勸告,一心專注於增強體力。

遊戲中有一些場景會詢問你未來的夢想,這將極大地影響你最終的職業。這次,選擇「金牌得主」。另外,我們會專注於與體育相關的內容。

隨著你對體力的重視,一路上發生的事件也會改變。他在籃球部結識了朋友,兩人的關係也日益加深。我們可以看到,主角本人也更加堅定了成為籃球運動員的決心。

我覺得電競也不錯。是的。

最終,他掌握了「職業籃球」的技巧。真的是高中生就成為職業選手了嗎?

遊戲結束時,你的體力水準達到穩定水準。由於體力狀態無法提升,所以我也只能將其分配到其他屬性上。因此,他的整體地位比較高,體力也很出色。我們最終獲得了比半心半意地將它們分配給各種統計數據更高的性能。

雖然他在高考中沒有取得多大的成績,但最終他輕鬆地成為了金牌得主。你的體力狀態達到了平台期,就代表你擁有了世界上最高的體力。金牌得主也是合理的。我有點驚訝,光是憑我的體力,我就能如此輕鬆地成為獎牌得主。

嗯,奧運選手確實屬於某個公司,所以這不是一個錯誤。也許。
無論如何,我一直在追求女人!戀愛中的青春
在這部作品中,中學以後加入了與異性的浪漫元素。異性戀是完成遊戲後影響婚姻的重要因素。如果你增加了你的好感度,那個女人就會在配對階段作為一個選項出現。你很有可能圓滿婚姻。

所以,接下來我嘗試玩一個引誘異性的遊戲。從嬰兒期到小學,我們都致力於均勻地提高自己的地位。每個女孩都有自己的喜好,除非她們的地位超過一定水平,否則她們不會回應你的詢問。

到了小學的時候,男孩已經累積了足夠的力量,到了中學他就開始攻擊女孩了。目標是“Shi Menrai”,其商標是網狀和辮子。從0好感度開始。基本上,您所要做的就是與其他人交談並從出現的選項中選擇合適的選項。

起初,這只是一個反覆試驗的問題。
由於選項不明確,好感度很容易下降。似乎每個女孩都有一套她喜歡和不喜歡的談話風格,所以一旦你掌握了模式,這可能很容易。

少女心很難捉摸。

當你了解到每個女孩都有自己的煩惱時,也有一些令人嘆息的場景。
一旦習慣了就很容易了,我的好感度也達到了100%。但沒有什麼特別的。和她的故事到了某種程度,卻沒有發展成戀人、接吻等進展,更沒有進一步的發展。

這是否意味著它是一部適合所有年齡層的作品?這可能反映了男孩和女孩在健康的柏拉圖式關係中尋找的價值觀。無論如何,他對小明萊的好感度已經達到了最高點。儘管他還是一名學生,除了追求女友之外什麼也沒做,但看看他與女友的戀情將如何影響他的生活將會很有趣。
一旦完成入學考試,就會有一個正常的結局。考上了大學,畢業了,找到了工作,達成了相親活動。這時,小明來終於作為候選人出現了。我們的成功率是80%,遠優於其他人。

結果,這個提議成功了。孩子會幸福地出生。這時,一個孩子出生了,他的配偶,Menrai-chan,增加了地位加成。在這個遊戲中,你可以生一個孩子,繼承你和配偶的地位加成,然後進一步撫養這個孩子。就像《超越我的屍體》一樣,你可以留下繼承越來越高表現的後代。

這就是本遊戲婚姻系統的核心。
說到底,異性戀似乎只是增加結婚機率的因素。婚姻本身也是下一代地位加成的要素,不多不少。感覺有點乾。如果最後能看到明來醬的精美CG圖就好了,不過好像不會有這樣的獎勵了。
這些選擇出奇地困難,所以我無法同時追求多個女人。如果你嘗試以後宮為目標,你可能會看到不同的發展。
我不學習,不運動……我只是過著娛樂的生活。
家長和老師說,如果你一遍又一遍地玩這個遊戲,你就會開始討厭它。強大的學習壓力讓我的心痛苦不堪。如果發生這種情況,我會盡力抵抗。我決定接受挑戰,過一種我唯一選擇就是「娛樂」的生活。我們將嘗試在玩遊戲時不接觸任何被歸類為「學習」的項目。
狀態分配和平常一樣,均勻獲得好的即可。在獲取技能的同時,我也決定獲取那些被歸類為「學習」的東西。然而,在回合結束時執行的「計畫」中,我們決定只做屬於「娛樂」類別的事情。

雖然有些狀態提升,但主要目的還是減輕主角的壓力。

這也適用於日語、數學、科學、社會學和英語五科以及體育和音樂。
如果你什麼都不做,只是玩得開心,你的統計數據會正常增長,但你會注意到「學習」欄中沒有出現任何你可以獲得的東西。當您進行其他學習活動時,此「學習」項目將會增加。
例如,透過重複學習走路,您將能夠學習跑步。換句話說,如果你根本不“學習”,你就不會獲得新技能。

沒有學到任何東西就等於沒有學到任何東西。
「娛樂」物品可以在商店購買。店裡有很多遊戲機、迷你四輪傳動車模仿品、溜溜球等玩具。購買它可以讓您進行這種消遣。你需要錢來購買。您每次都會收到一定數量的這筆錢,但最好的方法是透過幫忙或做兼職工作來賺取這筆錢。

然而,賺錢時也有一些我們沒有了解到的弊端。如果什麼都沒學到,就只能做單位成本低的「掃地」、「洗碗」。學了“四算”就可以幫忙“買東西”,學了“中國地理”就可以兼職做“導遊”。換句話說,我們面臨著沒有技能的人無法從事高薪工作的現實。

如果你過著貪玩的生活,無法處理兼職工作,那什麼事也不會發生。當我的目標是成為運動員時,我沒有與朋友進行任何友好的競爭,也沒有當我專注於愛情時在人際關係中遇到的問題。雖然兩者都很平淡,但我意識到它們是真正讓遊戲更精彩的元素。

這段時間,媽媽罵我是很正常的事。
雖然她的地位絕不低,但因為沒有學過日語,也沒有學過算術,所以考試成績卻是最低的。有時我的父母也會嚴厲地虐待我。最終,我沒能考上大學,成了啃老族。


有點神秘的是,背景是一個類似工廠的地方。

我是唯一一個認為結婚比較好的人嗎?
最終的狀態很有趣。由於釋放面板得當,體力以外的其他屬性都處於較低水平。然而她的魅力和顏值卻是壓倒性的低下。尤其是他的外表是負面的。
另外,因為我根本沒有使用為了學習而消耗的“理解力”,所以我對數值的理解還是很奇怪的。結果是“NEET 擁有相當的天賦和很高的理解水平,但沒有技能,也沒有吸引力。”

因為他的「悟性」很高,所以我覺得他變成了一個缺乏生活經驗的奇怪的聰明人。
這是一個教訓,無論你的基礎屬性有多高,或者你對某事的理解有多好,如果你不嘗試什麼,你就無法成為任何東西?我接受了挑戰,希望這會是一次逆轉,只有“努米獸”才能成為數碼寶貝中的“門左衛門”,但我感覺這只是殘酷的現實。
一款讓你見識到人生殘酷的遊戲
角色發展元素既是隨機的又是策略性的,所以足以讓你著迷。還有幫助你的後代繁榮的快樂,因為你可以將你養育的成果從你的孩子傳給你的孫子。建立一個跨越幾代人的家庭也是可能的。
這是一個非常有趣的遊戲,但同時它也給你體驗生活嚴酷的感覺。特別是,我嘗試了最後的NEET戲劇作為一個笑話,但它給我留下了非常痛苦的感覺。
家長和老師的嚴厲話語讓我不愉快地想起了考試時期。對現狀感到滿意並能嘲笑那些日子的回憶的成年人會喜歡這部電影。然而,對於那些仍然被學生時代的痛苦過去所困擾的人,或者對於目前的生活方式不滿意的成年人來說,這款遊戲將證明比他們想像的更痛苦。
如果你能簡單地把它當作一個遊戲,那就很好。還有一個叫「男人戰」的戰鬥元素,人們爭奪孩子的吹牛權,我覺得很好地表達了中國的刻板印象。另外,書中也充滿了日本人所熟悉的次文化小故事,因此是一部非常適合欣賞這些面向的作品。

這好像是8年前的動漫了
順便說一句,主角有兩個版本:男孩和女孩。這款遊戲原本是一款PC遊戲,但剛發售時,主角只有一個男孩,後來又加入了一個女孩。


由於是後來加上去的,這個女孩的設計極為可愛。也建議你給這個孩子玩。它充滿了小故事,有豐富的遊戲玩法,並且有創造跨越幾代人的家譜的浪漫。這是一部迷人的獨立作品。你可以用它作為試玩,為子孫後代的繁榮規劃自己的人生,也可以重拾昔日失去的輝煌。無論如何,我建議你享受它,不要太情緒化。