PS4《Makion》 新手選購設備時要考慮的要點!目標是一台成本為 3000 或 2500 且具有可靠主火的機器

PS4軟體《機動戰士鋼彈Extreme Versus Maxi Boost ON》終於於2020年7月30日(星期四)發售。自6月20日(週六)起,我們定期舉辦線上預玩活動,相信很多人都已經在玩遊戲了。

這次,結合《魔王》家庭版的發布,我們將整理一些該系列的初學者在參加戰鬥之前應該了解的知識。


我們建議第一次使用3000或2500成本的飛機!


本作出現的飛機多達186架。人們很自然地會想:“我想駕駛我最喜歡的飛機戰鬥!”但也有一些飛機,初學者一夜之間無法操作滿意,在練習階段可能會感到灰心喪志。

那麼,我們先來整理一下如何選擇您想要搭乘的飛機。一般標準如下。

  • 它擁有作為基本射擊武器的光束步槍和其他類似武器。
  • 即使你沒有或沒有使用變形形態,你也可以在某種程度上進行戰鬥。
  • 在移動性方面並沒有太多的獨創性,例如透過在地面上奔跑來移動。
  • 儘管其性能可能有所不同,但它具有基本的近戰攻擊。

接下來,我們將根據前面介紹的要點來介紹推薦的飛機。

除了假設Shuffle會被初學者使用之外,我選擇這個也是基於作者在街機版運行時經常遇到該遊戲,或者作者在習慣之前使用該遊戲等因素。關於成本範圍,請注意,我們主要關注3000成本和2500成本,這兩個成本被認為是特別容易獲勝的。

性價比3000的推薦飛機


首先,成本從3000起,這就是遊戲的美妙之處,它有出現在每部作品的主角和對手角色中的機器。由於屬於這一組的飛機成本最高,很多只是性能較高,基本上需要你從前線吸引敵機的注意力並親自控制遊戲來掌握遊戲的流程。

這是初學者往往會避免的事情,但如果你與一架成本比你低的飛機組隊,你通常會落後於你的伙伴,因此你可以將自己的飛機的耐用性提高2,而不必擔心成本超支。

鋼彈DX
擁有與G Falcon結合的優秀變形形態。即使在正常情況下,憑藉基礎武器和優秀的輔助武器也能輕鬆形成火線,而在激活EX爆發時可以作為一發逆轉因素的同義詞武器“雙衛星炮”是一款有力的詞。其戰鬥性能也非常高。



佩內​​洛普或Ξ鋼彈
雖然有成為「奧德修斯高達」的缺點,即受到一定傷害或因成本超支而被出動時,部分武器會被削弱,但它擁有與導彈聯動發射的強大主火力。



雖然有一些不同的優點,但它的兄弟,Ξ高達,擁有相似的武裝並且威力強大。


V2鋼彈
雖然需要了解並使用普通、突擊、破壞和突擊破壞四種形式,但您可以簡單地組合S爆發和突擊破壞來發射主火巨型光束步槍,或者使用副火巨型光束步槍。上面應該會給它一個合適的形狀。



我還推薦女妖諾恩。它以光束馬格南為主要火力,由於其強大的手動裝填能力,可以在使用時不用擔心剩餘彈藥,並且它還擁有廣泛的其他射擊武器和各種性能不錯的近戰攻擊。學習基礎知識會很容易。


性價比2500推薦飛機


如果你以上述3000個成本單位組隊,總成本將超過6000,如果兩架飛機各被擊落一次,你就會立即潰敗,組隊難度很大。由於團隊組成是隨機決定的規範,有時可能涉及3000架成本飛機。

所以我們推薦2500左右的飛機。在這個費用範圍內,不但3000的費用比你高,同樣的2500的費用也比你高。而且即使你組隊的成本比你低的2000成本或1500成本,你也會有一些空間。

海盜高達X1改
雖然 Zanbuster 作為基本武器,可以讓你在移動中射擊,並可以作為戰鬥的墊腳石,但你也可以使用輔助射擊螺旋網和助推衝刺戰鬥,顯示出相當大的衝鋒速度和咬力來發起近戰他有很多強大的牌。



塔爾吉斯二世
除了使用多佛槍進行各種類型的射擊和召喚飛翼高達進行協助之外,還有很多近戰選項,例如助推衝刺戰鬥、近戰攻擊和近戰反擊,您可以自己使用。

他還有一張王牌“超級遊標【輸出切換】”,可以在有限時間內大幅提升己方飛行器的機動性。



鋼彈古辛重鑄全城
除了可在移動時使用的易於操作的主槍「遠程步槍」之外,還具有追捕橫向移動的特殊射擊「遠程步槍[小射擊]」等強大的射擊攻擊。而特製格鬥剪刀可變後裝甲【捕獲】則在近距離攔截中大放異彩。當然,你可以自己用它攻擊,但這種武器使其對敵人的近戰攻擊具有極強的抵抗力。



(*不過請注意,這架飛機的火力攻擊都是實彈,所以很容易被敵機的火力淹沒。)

Z鋼彈
光束步槍可以連續射擊3次,即使你不會使用基本技術“Zunda”,也可以輕鬆擊落敵方飛機,並且可以作為主火步槍,可以手動裝彈和射擊。此外,還有榴彈發射器和超級巨型發射器等射擊武器,並且可以使用標準近戰攻擊,因此使用起來很便宜。首先,您不必使用修改後的 Waverider。


費用2000和1500左右


我們也將簡單介紹一下其他費用範圍,2000費用和1500費用。

這款遊戲的 2000 成本對於專家來說有點不適合,為了利用比您自己的機器性能更好的 3000 成本和 2500 成本,您將需要一些聰明才智和相應的技巧。

毫無疑問,確實有性能好操作的機器,但是以前最低成本的1000成本調整為1500成本,耐久度差異變得更小,所以這款具有鋒利的優勢與以前不同,簡單的技能更可能直接與戰鬥結果掛鉤。

對於剛起步的初學者來說,可能需要付出一些努力才能贏得這個價格範圍內的飛機。如果你還想使用它,我們推薦Build Strike Gundam(全套)、Delta Plus、Forbidden Gundam或Crossbone Gundam X2 Kai,它們具有所有基本動作。



雖然1500的成本是最低的成本,但也有具有非常獨特優勢的飛機。例如,「裡加茲」(Rigazi),在戰鬥開始時以配備背部武器系統(BWS)的戰鬥機形態起飛,或「希爾多布」(Hildorb),它必須操作坦克和機動形態,並具有超強魯棒等獨特功能。



毫無疑問,有一些零件在2000以上的成本中脫穎而出,但也有許多機器非常獨特,以至於初學者很難透過玩它們來了解它們的優點。在習慣了不同成本的機器上的遊戲後,為什麼不先嘗試使用它呢?

推薦的飛機是Kempfer和Qubeley Mk-II(拉二式飛機),其優點很容易理解,以及相對容易操作的Gunigi,Tieren Tao-Two和Duel Gundam Assault Shroud。


這是一個粗略的解釋,但是當使用2000成本和1500成本進行洗牌時,我們建議謹慎選擇EX爆發。

由於您並不總是擁有熟練的合作夥伴、您想要的成本範圍內的飛機或可以在您前面戰鬥的僚機,因此您可以選擇性能低於 3000 成本或 2500 成本的 2000 成本或 1500 成本。付出了代價,如果你自己不改變現狀,你也可能會錯過勝利。

有時,除了E-burst之外的選擇也可以帶來勝利,因此請記住,根據戰鬥情況和與你組隊的伙伴的飛機,你可能需要積極攻擊,以避免將一切都留給你的伙伴。 。

如何用完自己的飛機和僚機的6000成本


接下來,我將稍微解釋一下“Cost Over”,這是本系列中的重要係統。簡而言之,成本超過“如果擊落後剩餘成本不足,重生時的耐久值就會降低。”這就是它的意思。

例如,假設您使用的機器的耐用度為 600,成本為 3000。如果您在戰鬥開始時被擊落,且剩餘 6000 成本,則剩餘成本將為 3000。從這裡開始,額外支付 3000 點重生費用。由於所需的成本剛好夠用,所以飛機的耐久度維持在最高600。


但如果價值2500的僚機先被擊落呢?一旦你和你的僚機各被擊落一次,你的團隊的剩餘成本為 500。在這種狀態下,即使你嘗試重生所需成本3000的飛行器,成本也不足,只能以「(剩餘成本500)/(所需成本3000)」的比例展示其威力。在這種情況下,它是1/6,如果將其轉換為耐久度,那麼它將是只有100的重生(MAX 600的1/6)。

值得注意的是,團隊的總耐用性將根據承擔此成本覆蓋的飛機而有所不同。

戰鬥中,移動,即可利用高威力飛行器的耐久度和EX爆發來改變戰局!


「EX爆發」是直接關係勝負的重要係統。當你攻擊或被敵方飛機擊中,或當你自己的飛機或僚機被擊落時,該計量表會增加。


理論上來說,需要高效能和移動來掌握遊戲流程的3000成本會先於你的盟友下降。如果你先倒下並重生以避免上述成本超支,你的隊伍的最大兵力不會減少,你可以將你的隊伍的最大兵力長時間派到前線。

如果3000成本留在前線,將會有更多的機會擊傷敵機並受到敵機的傷害。這將使你更容易填滿你的 EX 爆發量表,讓你更接近勝利。


此外,在洗牌中,低成本方比固定方更容易先倒下。如果你堅持落後,不斷壓低你的戰線,那麼前面戰鬥的對手的負擔就會變得相當大。

很難,但是為了避免降低已經被高成本方推高的戰線,我們可以根據對手的動向來定位自己,防止他們先倒下,而且即使我們先倒下,我們可以低成本維持鋒線等球員技能。

另外,如果落後的一方支援前進的一方,引起敵機的注意,如果只是支援的話,那就是本末倒置了。後衛也有各種各樣的作用,例如在某種程度上吸引敵人的注意力,需要保護自己不打擾夥伴。

甚至有人認為,好的球員在後衛位置上會更穩定,所以一開始可能會很困難,但我們會盡力而為!


這次,我們介紹了即使對於初學者也易於使用的各個成本範圍的飛機,以及成本超支的飛機。今後,我們計劃介紹這次介紹的飛機、EX爆發系統以及戰鬥中難以應對的飛機。如果您喜歡,請檢查一下。