
表達這個男孩心臟的STG“ Panzard Lagoon”是世界上獨特的景色,它會引起這個男孩的心,一種浮動的感覺,是歸巢激光器的獨特舒適感,其設置使男孩的心在龍上撓癢。
這項作品在1995年出現為Sega Saturn Soft。系列,例如“ Panzer Dagoon Zwei”,它吸引了具有獨特設計的用戶,“ Azel -Panzard Lagoon RPG-”,它大大擴展了世界觀,以及Xbox軟件“ Panzard Lagoon Alter”,可以說是Culmination這是該系列的開始。
此外,PS2版本於2006年發布,並且播放環境擴展到各種型號,包括在Panzer Dagoon Alter中錄製。最新動作是2020年4月2日發布的“ Panzerd Lagoon:Remake”。
超過25年的日期,“ Panzard Lagoon”在最新的遊戲硬件中恢復了。雖然復活很好,但歷史的工作也有“回憶”的牆。記憶中的遊戲往往會被美化。即使您知道這是一個不合理的順序,這也是您是否可以超過此“內存校正”的問題。
期望和焦慮包括第一個“ Panzerard Lagoon”,土星版本,PS2版本和Xbox版本“ Alter”,以及在三種型號上演奏的作家。唯一的決定是實際玩。
這次,這只是一個粉絲的個人主觀性,但我想表達享受“ Panzerd Lagoon:Remake”的感覺,作為現場聲音。
◆即使是單獨的OP也會受到回憶的刺激! 我意識到它被美化了
儘管我玩過三種型號,但當時他們都在玩。即使我記得軸,也很糟糕。但這就是為什麼障礙可能更高的原因,因為“記憶”是標準,而不是“記憶”。
儘管如此,我開始了比賽,同時又對“ Panzard Lagoon”感到興奮,並首先觀看了OP視頻。告訴您確認“ D單元”的開始的消息...是的,這是開始。
以及曠野的場景,導致英雄的出現。孤獨的岩石表面受益於改進的圖形,但乾燥的氣氛讓人聯想到時間的印象。那時,我正在穿過這個乾地球...!
─—─我在沉浸在回憶中時喝醉了,但是與Sega Saturn版本相比,這個場景截然不同。岩石表面的不規則性較小,光源並不那麼明亮。因此,如果從繁殖意義上考慮它,可以說是有一個安排而不是忠實的。
但是,回憶令人恐懼,帝國船通過了翻拍版本的形象捕獲了帝國船的場景。如果您說:“我只是不記得了!”我自己被回憶所吸引的人不過是一個困難的人。
主人公被藍龍和任務委託的場景。這裡的構圖是原始的,但清楚地描繪了它,其美麗將使它更加現實。
新描述的龍還給人留下了一種印象,即生物學感覺有所增加。然而,這與一般生物不同,我再次意識到這是一個積極的生物。
您可以確認朋友安全的場景與整個故事相比是一小部分,但感覺就像是“ Panzard Lagoon”的象徵,它通常不依賴教科書而描述世界。在這裡,翻拍版本也更加生動。 OP的記憶可能會被翻拍版的翻拍版所覆蓋。
◆美麗增強了現實主義! 從第1集到“世界”的釘子

OP結束了,遊戲就在這裡。第1集是黑暗與黑暗的開始。與藍龍的對比吸引了您。 (順便說一句,這個維度也是重製版本的佈置。原始版本更明亮)
舞台上的圖形是重製作品的結果。無論您有多少記憶,都可以感覺到這種描述的細節與土星版本大不相同。遊戲硬件演變的好處仍然很棒。
Panzard潟湖的特徵是,攻擊目的和龍的運動都由相同的輸入運行,因此很難平衡逃避和進攻。土星的控制器沒有槓桿(兩個LR),因此很難將移動和目標分開。粉絲也很熟悉這種獨特的操作感覺。
當您逐漸記住如何操作和戰鬥時,出現了一個填充第1集的戰艦。不僅這艘船,總的來說,3D模型都可以順利地表達了輪廓,因此它有一個反應,即現實主義正在增加。
自從獨特的戰鬥從角度切換以來已經很長時間了,因此即使是第1集的Boss Battle也會掙扎。我經常急著地達到觀點,經常走得太多。哦,那時我像這樣玩了。
儘管如此,我還是設法用一槍清除了它。射擊率高達77%,但沒有問題,因為它是“可以清除STG”的用戶! 我想說...這似乎以後引起共鳴。