
去年6月,Kickstarter成功籌集了550萬美元的資金。鮮血]。在E3中,第一個可玩展覽在Xbox One展位舉行。這次帶有演示版本印象Iga事物高夏伊加西我們將進行簡短的採訪。
- 這是第一個可玩的演示展覽。儘管這是一個簡短的演示,但我感覺到了堅實的結構。
Takashi Igarashi(以下簡稱Igarashi):圖形已經完成到您這次要表達的水平。此外,地圖不是一條簡單的道路,而是意識到搜索。我想知道球員是否會丟失一點。但是,本教程有點短,花了一些時間來清除演示的時間比我想像的要多。在產品版本中,我將更加牢固地進行教程。
- 我懂了。攻擊和設備等系統也已完成。
Igarashi:這次的主要係統是碎片。結合敵人的晶體並使用技能。總是出現的演示是“直接”的類型,您可以用R棒指定攻擊方向。您可以在跑步時將其刪除。有點困難,但也可以將其放在空中。
此外,我們已經準備了幾種類型的項目。有武器,頭部設備,車身設備和配件,但是在視覺上反映了設備和武器。這次,如果您裝備了武器物品功夫鞋,將踢攻擊。這種踢的聲音有點特別,使它意識到了傑基·陳的電影。另外,就像我到目前為止製作的系列一樣,我已經準備了一個隱藏的房間和其他示範。
- 順便說一句,故事如何描述?儘管在此演示中並不多表達。
Igarashi:由於它是用3D製成的,因此在移動相機角度的切割場景中表達。就像這場老闆之戰。但是,所有這些都很苛刻,因此可以用2D插圖和線條來解釋。同樣,這一次,著色器也很強,背景更真實,但是角色是帶有輪廓的插圖。因此,我希望我可以製作動畫作品。
- 這次的老闆很怪異。
Igarashi:老闆上美麗的姐姐是個假人,底部是身體。這個角色使您認為您美麗的姐姐在接近時溺水並吃掉它。就像蝴蝶Ankou燈籠一樣。由於基本概念和系統已經完成,因此我們將開始研究增加地圖和項目。
- 假設的捲是什麼?
Igarashi:實際上,我們已承諾將獲得Kickstarter的支持者(支持者),並且在屏幕單元上的地圖為1600,但我認為有很多1600人,但我期待要求它。隨著時間的流逝,假定在第一次看比賽中是10個小時。但是,有很多寶箱和碎片收集和填充地圖,因此您可以長時間玩。此外,這次主題是煉金術,因此我們正在考慮填寫用於創建的項目列表。
- 發展狀況是什麼?
Igarashi:現在仍然大約10%。概念和基本系統的構建幾乎結束了,生產將增加。
- 有很多模型。
Igarashi:Xbox One,PC,PS4,Wiiu和Vita。這次,我正在向Inty生物詢問一種固定類型,但我要求一家名為Dexas的Armature的公司以移植Wiiu和Vita。 ”“在此E3”中展出回收是一家正在發展的公司。主要問題是NX是最近的趨勢,但是如果Wiiu還可以,那就可以了。
- 也許它將為NX發布?
Igarashi:即使您這樣做,我也會與支持者交談。畢竟,該項目能夠從支持者的支持開始。此外,Kickstarter通常會準備像今天這樣的示威活動並收集資金,但我們只是從建議和奇怪的視頻開始(笑)。儘管如此,我真的很感謝支持者,因為他們為他們付出了代價。我想盡可能多地發表自己的意見。
- 我懂了。在日本,在獨立後,在Igarashi -San,Inofune和其他人開始在Kickstarter上開始了一個項目。這些發展風格將來會繼續嗎?
Igarashi:我認為以這種風格製作AAA標題並不多。但是,在當前的環境中,開發這種樣式更容易。例如,這次我在微軟的展位上展出。市場由支持獨立的平台側形成。
因此,我認為很難制定一個大型預算項目,但是並非不可能獲得核心粉絲想要並獲利的頭銜。在日本,手機遊戲是主流,但我認為這樣的遊戲將不令人滿意。我想知道是否有這樣的遊戲。因此,這是一個有希望的觀察,但我希望這種情況應該繼續下去。
- 這種播放演示是海外公告,但是下一個機會是什麼時候?
Igarashi:如果有機會,我想在各個地方展出。但是,要比當前的演示更難做到更多的東西,因此可能與這次的演示相同。當前版本將分發給投資超過60美元的支持者。但是,與展覽的演示不同,仍然有一些時間來調整細節。
- - 請在日本展示可玩的演示。謝謝。
◆嘆◆唯唯身◆樣樣◆唯樣樣唯身
可玩演示的內容是一個短階段,其中包括一個簡單的教程。儘管它很短,但在基本操作,庫存和設備系統中都很重要的所有因素,集中在這項工作上的搖晃系統,地圖的創建以及遊戲中的重要因素。
特別是,動作部分感覺到了堅實的運動和操作感覺。基本的Playfeel是一個非常正統的2D動作,但是使用右棒的陰影系統有點香料。該地圖有一個分支,某些地方有項目。僅僅因為他是該系列的創造者,這是該類型名稱的創造者Igarashi,這是一件好事,說這是一個正統的戰鬥都不會讓球迷失望。
一個巨大的老闆角色等待舞台發光發動攻擊,該動作利用3D中的表達方式。遊戲本身是2D風格。您可以感覺到懷舊的水平滾動動作的感覺。印像是,伊加拉西(Igarashi)重建了他通過現代技術建立的風格。演示本身在10分鐘內結束,但它朝著清晰顯示工作方向的工作方向完成。第一個可播放的演示,具有可靠的響應。我想期待未來的發展。