[E3 2016] PSVR +槍支控制器的下一個代代FPS“ Farpoint”太舒適了

索尼互動娛樂(SIE),“ E3 2016”會議(以下簡稱SIE),以及各種驚喜,例如“戰神”,“生化危機”和Kojupro的女性作品“死亡障礙”。其中,PSVR的FPS稱為“ Farpoint”。

儘管如此,“ Farpoint”還是令人驚訝的公告作品之一,在“ E3 2016”場地之外進行了巨大的廣告,而Sie Booth擁有專用的試用空間。這項工作也是PSVR控制器“ AIM Controller”的兼容標題,它令人興奮,可以在開始預訂的幾分鐘內對所有時區都充滿。在本文中,我們將提供有關這項工作的遊戲報告。

◆可以像普通FPS一樣享受的VRFP


雙手的VR控制器的類型和檢測到機芯的槍支控制器的類型已經出現,但是只能移動的僅VR和模擬棒很少。

“ Farpoint”是一個帶有“ AIM Controler”的標題,是您可以像普通FPS一樣享受它的最大功能。該機芯是用模擬棒進行的,槍的目的是通過移動控制器主體來操作的,相機的視野會移動您的脖子。您也可以在移動時射擊而不會感到不適。

這種佈置令人驚訝地直觀且合理,並且控制器本身的設計令人不愉快,但是強度,重量,響應等是沒有問題的,並且更強的振動功能會增強沉浸式感覺。

前幾天再次

當發佈時,有一種“設計很醜陋”的反應,但這似乎是因為它被設計為簡單,因此遊戲中的任何槍支都不會感到不適。在此演示中,我們能夠使用兩支突擊步槍和shot彈槍,但這意味著,如果控制器的形狀是狙擊步槍,那感覺很不舒服。

從某種意義上說,它是可以自由移動的VR版本的VR版本的圖像。

◆移動很有趣

有趣的是“瞄準站點(在目標時射擊)的操作”和“武器切換”。在這項工作中,如果控制器在軀幹周圍保持低位置,則SO稱為“腰部”的“腰部”狀態為“腰部”狀態,並且由於未顯示點位點,因此命中率將降低。

那麼,您如何使其成為“瞄準站點”?將控制器置於臉部位置是一件好事。然後,顯示了目標的鐵遺址,從而更精確地拍攝。 “獨自窺視”的運動非常愉快,您可以享受一種沉浸式的感覺,即與普通的控制器或鼠標無法品嚐到無法品嚐的感覺。

它是“武器開關”,但這是一張背面攜帶另一個武器的圖像,您可以通過將控制器抬高肩膀來切換。這項操作也很舒適,尤其是一系列動作,尤其是“釋放突擊步槍後切換到shot彈槍”是最好的。 shot彈槍發射後,我以某種方式將控制器的尖端抬起,未經許可就增加了後坐力。那是如此沉浸嗎?

◆這是一個非常簡單的FPS ...


從這裡開始,讓我們談談主遊戲。這次示威的階段是一個像沙漠一樣的星球,敵人是蜘蛛的外星人。故事和世界觀很少說話,但是遊戲本身是一個非常簡單的FPS,沒有什麼特別的。

但是,它手裡有一個槍形的控制器,並且該運動與遊戲有關。拍攝很有趣。此外,敵人和玩家的運動速度已經遲到了,我沒有任何特殊的疾病,因此,就最大化VRFPS體驗的樂趣而言,這似乎是一個很好的調整。

◆嘆◆唯唯身◆樣樣◆唯樣樣唯身


發行日期,價格和日本的擴張尚未宣布,但是這次在E3中經歷的“ Farpoint”並不是說這是真正理想的VRFP。但是,我們將很快來到東京odaiba,但是作為可以在家中可以享受的理想VRFP,它將在將來引起人們的關注。