【訪談】涵蓋海外素材和過往BGM!神秘的卡普空員工烏奇談《洛克人經典合輯》的吸引力

前幾天我們發布的《洛克人EXE》15週年特別職員採訪中,我們把《洛克人EXE》系列的開發者聚集在一起,但其實還有另一個重要人物出席了。那是Capcom的Ucchi先生。

烏奇先生自稱是「洛克人Unity」的導演,他成立這個組織是為了聚集洛克人粉絲,做一些有趣的事情,他每天都會發出有關「洛克人」的訊息。你們中的許多人可能已經在 Twitter 等上看到過它。


Inside也對Ucchi先生進行了採訪。我們向他詢問了他負責公關的「洛克人經典系列」的吸引力。

◆烏奇是誰?


——首先,「內智先生」是個什麼樣的人?

Ucchi:我們開展了一項名為「Rockman Unity」的活動,將《Rockman》粉絲與 Capcom 連接起來,並透過我們的部落格和 Twitter 傳播訊息。

不過,《洛克人大革命》並不是粉絲俱樂部,而是概念社群。

——因為這段關係,你目前負責《洛克人經典合輯》的公關工作。

烏奇:是的。值得慶幸的是。

——所以你一直很喜歡洛克人……非常喜歡,所以你最後就穿成那樣了。

Ucchi:相當複雜(笑)。

——那個樣子是自願的嗎?

Ucchi:這是獨一無二的作品,是我用自己的錢製作的(笑)當然,我監督了它。

——這部作品包括《洛克人1》到《洛克人6》,那你最喜歡哪一部呢?

Ucchi:我玩的第一款遊戲是《洛克人1》。當然,我喜歡他所有的作品,但我對《洛克人1》情有獨鍾。

◆《洛克人》的魅力何在?


——《洛克人經典合輯》終於發售了,不過一開始只在海外發售吧?為什麼決定在日本上映?

內內:《洛克人經典合輯》在海外遊戲展《E3》上發布,但一些國內用戶問道:“為什麼不在日本發布?”我想製作人土屋也聽到了這樣的聲音。

--我知道你已經玩過這個遊戲了,但是再次玩《洛克人》感覺如何?

Ucchi:我已經從事系列作品很長時間了,但我仍然很困難,因為有些部分我忘記了(笑)。首先,「洛克人」並不是一個堅強的角色。而且,隨著遊戲的進行,它並不會變得那麼強。使你堅強的是你的思想和技能。

前幾天我玩了《黃魔》,很糟糕(笑)。但今天我嘗試的時候,我竟然能夠清除它!於是,我一次又一次地想起了玩遊戲的樂趣。

以及當你清除它時的成就感。我想這才是《洛克人》真正的魅力所在。


——不知道你再玩一遍這個系列有什麼感受嗎?

Ucchi:我覺得遊戲正在不斷發展。首先,動作方面,衝鋒和滑行會更多。另外,當我再次檢查圖形的演變時,真是太神奇了,我想,“這真的是 8BIT 嗎?”

◆隨時隨地「玩、看、聽」的新模式


——也許本作的魅力就在於有這樣的歷史發現吧。除了現有作品之外,還包括其他模式。

Ucchi:它包括「博物館模式」之類的東西,你可以在其中看到過去的資料,但最大的是「挑戰模式」。 「挑戰模式」是一種結合了先前系列中的階段的模式,您可以享受例如「Boss Only」等混音階段。


——按照故事來看,似乎很有嚼勁。

Ucchi:就是這個……我想對製作它的人說:“你能給我這個嗎?”有一個“出現的方塊挑戰”,您只需組合消失的方塊即可!我想:「這有點…」(笑)。我還是很心碎。

——這個「挑戰模式」是透過與Amiibo連結而增加的嗎?

Ucchi:舉起洛克人的amiibo可以增加11個階段!當然,即使沒有鏈接,你也可以玩超過50個關卡,並且在玩的過程中會解鎖新的關卡。

——正如我之前提到的,「博物館模式」也是一個備受關注的模式。

Ucchi:不僅可以看到過去發布的官方全集《R20》和《R20+5》的資料,還可以看到面向海外市場的包裝和傳單。這個遊戲是海外開發的,所以素材也來自海外。您會驚訝地發現其中一些您會說:“哇,它們持續了很長時間!”

——我很少看到海外的資料。

Ucchi:我們可能有海報,但我們甚至不再看到 20 或 30 年前的傳單,即使在公司內部也是如此。再次發售時還有傳單。

――烏奇先生,有什麼資料引起了您的注意嗎?

Ucchi:包裝上設計有一張老人臉的「MEGA MAN」(笑)。而且,包裝背面還記錄著「突擊隊隊長」的字樣!

——啊,是海外版的《突擊隊隊長》嗎?

烏奇:是啊!這不是捲軸動作遊戲中的“突擊隊隊長”,而是來自 Capcom USA 吉祥物角色的“突擊隊隊長”。他們是不同的人。

順便說一句,「Captain Commando」是一個與 Capcom 名稱不同的角色,如果你取「CAPTAIN COMMANDO」的前三個字母,你就會得到「CAPCOM」。

——順便問一下,音樂怎麼樣?

Ucchi:當然,也包括音樂!而且,它包含了從《洛克人1》到《洛克人6》的所有內容,因此是粉絲必看的。我認為它可以用作音樂播放器。

——說到《MEGA MAN》,各作品的海外版也都包含在內吧?

Ucchi:我們在海外也有分店!全部都是英文,所以我想你可以以新鮮的感覺來享受它。所以,總共有 12 件。

——3DS版已經在日本提前發售了,但是我在官方網站上發現了一則訊息,寫著「支援3D立體觀看」。或許...

烏奇:你注意到了嗎?我希望人們能夠真正玩遊戲並找出哪一部分是 3D 的。

--這並不意味著一切都與 3D 相容。

烏奇:是的。更重要的是,詢問「你要在這裡使用它嗎!?」的場景現在是 3D 的。只是不要期待太多(笑)。

——在功能方面還有什麼新的東西嗎?

Ucchi:《洛克人1》沒有保存功能,甚至沒有密碼功能,但所有錄製的作品都有一個可以讓你在任何地方保存的功能。還有回放功能,可以讓你回顧自己的比賽。

另外,一個鮮為人知的事實是,遊戲中有一個名為“數據庫”的模式,您可以在其中查看每個角色的文件,包括敵人角色,並且如果按下按鈕,您可以將遊標移動到老闆。所以,當你想,「哦,我今天想和那個傢伙戰鬥」時,我希望你使用它。

--其他硬體是否仍計劃在2016年發布?

Ucchi:我希望能夠盡快發布某種公告,但這次我想談談功能。

未來預定推出的PS4/PC/Xbox One版本不僅支援獎盃和成就,還支援排名功能,敬請期待。

——最後,請寄語給我們的讀者。

每天我都感受到《洛克人》真正受到了粉絲們的喜愛。如果你能繼續以同樣的愛對待我,我會很高興。

- 非常感謝。

《洛克人經典合輯》3DS版現已發售,套裝售價3,990日圓(不含稅),下載版售價3,324日圓(不含稅)。 PS4/Xbox One/PC版預定2016年發售,價格尚未確定。

*沒有 PS4/Xbox One/PC 的套裝版本。