令人難忘的[Sorepo]成立100週年是Square Enix的Wii U/Wii/3ds/PC/Android(D-Games)遊戲的MMORPG遊戲,我可能玩了一生中最長的時間。“ Dragon Quest X”我們想在下半年和下半年與特殊內容分享。
在此之前,我對“在線遊戲”有很多恐懼和偏見,這些遊戲經常聽到有關人際問題和破壞生活的謠言,但我開始玩它,說:“如果是龍Quest ...”他在Dragon Quest X上首次亮相MMORPG,但是當他開始時,我認為他最終不會玩兩年以上。一旦我開始演奏,我發現沒有重大的人際交往問題,而且生活都沒有破產,作為該系列的粉絲,我很高興能夠扮演Dragon Quest,每天都在不斷變化。自發行日期以來一直在比賽的作者的總比賽時間約為3,000小時。太瘋狂了! (哈哈)
由於某種原因,龍Quest X往往會遵循負面故事。因此,在玩在線遊戲之前,我對在線遊戲有偏見,在思考為什麼我能夠玩Dragon Quest X超過兩年的時候,我一直在思考為什麼我一直在玩Dragon的原因Quest X各種各樣的觀點。
[出版項目]*顯示的圖像包括當前正在開發的圖像。當前的遊戲屏幕可能有所不同。
◆回頭看Dragon Quest X 2年2個月,他們的想法
・那些日子裡充滿了緊急維護已經老了
・ ver.1“五場喚醒競賽”都是“基礎”
・ ver.2“巨型龍Quest主題公園”以“睡眠英雄和指導盟友”傳播。
・目前,它通常是穩定的,旨在創造一個環境,在該環境中,新的和重新開放的舊股票可以一起玩耍◆嘗試緩解您的“在線焦慮”
- 我想自己做Dragon Quest!
- 這很煩人,您不想與其他人互動!
・在這種情況下,上網沒有意義!
・月費!付款在這裡!◆此外,這裡有一些讓您想扮演Dragon Quest X的事情。
- 通常被稱為“ Sumo”是“ Dragon Quest”命令之戰的高級形式
- 圖形是VIII的演變。
・ ver 2的故事。
・許多系列的音樂,怪物和角色出現
◆回頭看Dragon Quest X 2年2個月,他們的想法
兩年來,《龍Quest X》中有各種各樣的事件。我們無法回顧所有這些,所以讓我們回顧一下龍Quest X到目前為止的發展以及現在的發展。
■那些日子裡充滿了緊急維護已經老了
Dragon Quest X於2012年8月出生在Wii上。回顧服務的開始,我覺得有很多技術問題。儘管如此,我仍然有這樣的印象,即問題是如此之快,我個人不能忘記,由於負載平衡,服務器的數量突然從20倍到40倍。這是添加的臨時服務器,但決定它將很快成為永久服務器,並且玩家仍在每天探索當時添加的40台服務器。
之後,管理層反复儘早回應任何問題,而Dragon Quest X則在漫長的旅程中安全起飛。使用“ Lula Stone”說“ woooo!”是很好的,但是有時候我想念那個時代,當我在屏幕完全白色時看不到地面超過五分鐘(笑)。如今,此類事件是一個很好的記憶,這是該服務啟動的時間所獨有的。
■Ver.1“五場喚醒競賽”都是“基礎”
“ Ver.1”是Fujisawa Hitoshi的董事,他認為從某種意義上說,他是“龍Quest的保守派”。我給人的印像是,他們試圖找出自己可以在網上做什麼,同時仍保持龍Quest的性質。我對每個版本升級的行業感到興奮,而我覺得Ver是整個Dragon Quest X的基礎。
當您將Dragon Quest的獨特世界觀與免費的在線冒險結合在一起時,您可以做很多事情!我認為“ Ver.1”提供了易於理解的入口。即使是現在玩的人,也總是會首先扮演“ Ver.1”部分,但是從選擇角色的種族開始,這些角色將成為球員的改變自我,冒險的自由,您可以玩的豐富內容,等等。您將能夠在許多不同領域體驗到無數的興奮。
■Ver.2“巨型龍Quest主題公園”以“睡眠英雄和指導盟友”擴展
“ Ver.2”是Saito Riki的董事,他認為從某種意義上說,他是“ Dragon Quest Reformer”。特別出色的是不便地區的總體便利,包括運輸,需要大量精力。這似乎是一種打算,使您可以更輕鬆地選擇自己可以做的事情,因為它增加了您可以做的事情的數量(日常生活中的持續內容),並且可以享受更多休閒遊戲選項,例如因為“我今天應該做什麼?”
“ Ver.2”是我們在使用“ Ver.1”創建的“基礎”上構建的一部分,但截至2014年10月18日,“ Ver.2”尚未完成。但是,在Dragon Quest X中,可以使用越來越多的子觀念來播放各種方法,而Dragon Quest X是Dragon Quest的巨大傳播,就像我在網上存在的巨大主題公園一樣標題正在成長的印象捕捉了世界的世界。
一些子姓名包括與故事“睡眠英雄和指導盟友”密切相關的子登錄,但您不一定必須使用所有內容,您可以隨時隨地享受它,包括冒險,包括冒險和故事。我認為Ver 2的吸引力是,無論您的遊戲風格如何,您都可以“選擇您想要的東西並享受”,同時,它也將成為Dragon Quest X的基本遊戲風格。
■目前,它通常是穩定的,旨在創建一個新的,重新開放的舊股票可以一起玩的環境
水平蓋(最大限制)長期保持在80處,而年長的玩家則喜歡與強大的敵人作鬥爭並更多地完善角色的內容。另一方面,很長一段時間後恢復的新玩家和玩家將與使其更容易升級的項目分發,並且有廣泛的入口。感覺就像他們在試圖使相同的環境成為可能,以便他們可以使用相同的感覺,而不論比賽風格和總比賽時間如何。
我覺得有很多內容從“ Ver.1”轉變為“ Ver.2”,但是從“ Ver.2”的中間,內容水平傳播到與故事相同的水平(換句話說, ,“彎路”)我的印像是人數正在增加。在進行前進時,內容傳播的好處通常很有用,您可以忽略它或徹底享受它……當前的“我準備接受任何遊戲風格”是我認為這是Dragon QuestX。
◆嘆◆唯唯身◆樣樣◆唯樣樣唯身
不要在這裡誤會我的意思,這並不是說他們只專注於每天都可以播放的繞行內容,而是他們在故事中也有很多精力。因為我們期待下一個故事,所以在迎接彎路的同時發展球員角色並不是痛苦。即使涉及在線遊戲,龍Quest般的故事也被清楚地描繪成比其他編號系列相等甚至更好,因此請隨時擔心。