[GDC2012]“牧場Monogatari”的Yasuhiro Wada的兩個概念 - 新公司玩具盒的組成

在GDC的第8天,剛剛推出玩具盒的Yasuhiro Wada曾帶著一名後者回顧“牧場故事”的發展,該故事是超過1000萬張的熱門系列。只有這個系列在海外廣受歡迎,並且有很多訪客,並聽了Wada的故事。

“牧場故事”是一個被稱為“農場遊戲”,它在社交遊戲中獲得了知名度。這是一款農場遊戲,現在被認為是一種流行的類型,但是當1996年發行第一部作品時,沒有任何遊戲沒有戰鬥,也沒有既定的語法。許多人認為將接受非興奮的遊戲,例如牧場故事。在這種情況下,要完成不容易做的遊戲開發需要什麼?

那麼,Wada先生說的是什麼,“當您迷路時可以返回的起源,這是一個常見的路標。”許多員工參與了遊戲開發。為了統一您的意志並迷失,您需要一個簡單而簡短的概念。 “概念”有兩個方面。首先是它的意思是“您想製造的東西”,作為業務,“如何實現它”。整個項目的成功可以正確地看到兩者。

好吧,這是“牧場故事”。這項工作的根源是創作者Wada的思想與鄉村的思想。 “我是一個在農村地區長大的人,一直渴望東京,對這座城市有著強烈的渴望。這座城市對年輕人來說是令人興奮和有意義的,但我了解鄉村的善良。我意識到只有一個看到鄉村的一面。

在超級任天堂的鼎盛時期,當時的比賽只是在戰鬥和競爭。因此,瓦達先生想到了一場比賽,他不會打架,他不會競爭。它與“告訴鄉村的善良”兼容,這成為一個創造性的概念。另一方面,就業務而言,他說:“老實說,我沒有這個主意。”但是,為了減少新挑戰的風險,有一種方法是購買具有銷售標題的投資組合和海外冠軍的本地版本。結果,它也獲得了經驗並留下了往績。 Wada說:“我需要一個挑戰,但沒有人投資不可靠的人。”在這裡獲得的信託將在稍後連接。

接下來是將其特別列入規格的階段。即使您說“傳達了鄉村的善良”,也很難在遊戲中表達它。因此,這是一場更改“生活→生活”,“鄉村→自然”之類的變化,並通過農村工作經歷了生活。當時,瓦達先生對賽馬游戲“德比種馬”充滿熱情,並且在農村工作中有一個牧場。

這是一款被認為是恢復生命的生命模擬的遊戲,但Wada的特別是用可見的動作而不是數字來實現模擬。當時,有許多模擬(儘管德比種馬是其中之一),但我試圖將其分開。

但這並不簡單。據認為,作為牧場主的牛是遊戲的真正樂趣之一,但是在現實世界中,很難倒牛,餵養和回應疾病。但是在遊戲中,重複非常單調的動作並不有趣。此外,即使與居民互動的互動也存在問題,即使對話模式的數量增加了很多,也沒有每天的實際事件。我在核心重複的遊戲遊戲中找不到樂趣。

在這裡拯救團隊的想法是農作物的想法。如果您是一個農場,則可以創建各種各樣的農作物並進入增長階段。我實際上要求程序員製作原型。在粗糙切割的動畫中,撒上種子,水,然後屏幕逐漸消失,然後按下按鈕製成一個小芽。 “看著它,我大喊“哦,”。我堅信我可以選擇這個,這是如此簡單但新鮮。”

演講中提到了一些支持與Wada先生的第一部作品中“牧場故事”的人。仍負責這種情況的Setsuko Miyagoe反對“生命牧場”的臨時頭銜,並提出了一個“牧場故事”之後的頭銜(順便說一句,“順便說一句,“ Harvest Moon”海外)。出售它)。 Miyagoe為“牧場故事”,鄉村生活和一些幻想元素的建設做出了貢獻。

字符的插圖是第一部作品中負責Matsuyamagusa的負責人。 “實際上,這是我作為插畫家的第一份工作,但是由於長期的遊戲開發,我的手臂得到了改善,並且在開始時我成為了一個完全不同的角色,所以我最終繪製了所有內容。我在談論這一集。

開發最初的進展相對較好,但是由於遊戲系統可以自由放置許多對象,因此處理下降似乎是一個問題。看來,每天都可以輕鬆地放置的物體數量通過設計精靈,減少圖形規模並設法達到初步預期水平而變得很少增加。

但是發生了一個大問題。支持大約10人的開發團隊的開發人員破產了。除了“牧場的故事”外,該因素似乎擁有多個項目,例如PlayStation和Sega Saturn,而不是體力,但總統失踪了,員工分散了,並且仍然不完整。此外,開發期已經超出了計劃,預算將用完。當剩下的數據被驗證時,可以使用材料,但是整個遊戲約為30%。似乎無法完成預算的其餘部分。

“如果我在放棄的同時與團隊交談,我被告知:“讓我們完成“令人尷尬的……”。

Wada先生,Miyagoe先生和程序員Yamabata將通過將數據提高到會議室,準備睡袋,以開發。 Wada先生與該公司進行談判,以獲取三人的人工成本和六個月的時間,並將白天或晚上進行展示以完成牧場的故事。 Yamabata摧毀了所有源代碼,並以一種簡單的理解方式從頭開始重建。 Wada先生還為文字和腳本提供了幫助,半年後,他小睡了幾個小時。

六個月後完成的工作得到了評估。雖然第一個貨物是20,000,但 - 嘴的字逐漸傳播。插圖作為插圖工作的Matsuyamaki Susa喜歡漫畫系列(“小學四年級”)。起初,Wada先生想面對一個更新的挑戰,但是到銷售額超過100,000時,他的老闆說服了他,他將在遊戲男孩的續集上工作,“包括回饋的感覺”。儘管這是便攜式設備的受限內容,但它是口袋妖怪的命中和漫畫序列化的基礎。

進一步的命中也將增加粉絲的反應。您將在Wada先生下收到許多印象和要求。 Game Boy是一個簡單的版本,但是創造出滿足期望的作品的願望會增加。 Nintendo64的新作品是“牧場故事2”,在第一代中,我從預算和時期的限制中放棄了許多事情,因此終於是“我首先想像的工作”。

看來我沒有意識,但是牧場的故事是許多女性粉絲的特徵。熱衷於字母之類的粉絲似乎是女人的形象。因此,我們還開發了“為女孩”。 “有70%的購買者是女性,但最初不是為女性考慮的,因此他們做出了愚蠢的決定以強行結束婚姻。我被困(笑)。隨後的作品已經改善了它。

他還以球迷的身份發表聲音,並試圖採取新的挑戰。在“牧場故事3”中,我放棄了婚姻的流行元素(儘管這也是一個噓聲)。從挑戰的意義上講,您可以因為“牧場故事美好的生活”的年齡而體驗死亡的年齡。這可能與原始標題“ Life Ranch”一致。 “為此犧牲了一些元素,但我仍然認為我想生活更多,享受時間的流逝而不會感到浪費。”

從製作人的角度來看,瓦達先生逐漸變得更加強大(在吸收了奇妙的娛樂之後,執行官奇妙的互動中)。 Wada先生成為經理,並受到所有頭銜的監督,是沒有執行動物行軍的最後一位製片人。 “我要做我想做的事,這確實令人難忘。”

該系列誕辰16年後,累計運輸已超過1000萬。 Wada先生說:“我要感謝參與該系列開發和銷售的數百名員工,並感謝他們的感激。現在,我離開了Marvelous,在一條新的道路上行走。我期待我無法作為粉絲做的真實事情。

Wada先生成立了一家名為Toy Box的公司。我們再次通過“我們正在為愛,和平與地球遊戲遊戲”的概念再次致力於創意和業務。首先,在與Marvelous合作的情況下,他開始寫一個導演的“紅色種子概況”(“ Deally Premi ni Shon”)。不幸的是,這項工作未能很好地傳達魅力,這是一個無法在歐洲和美國PS3美國發布的頭銜。但是,發布後的評估很高,這次他想在PS3和Xbox360上發布。他告訴我,如果進展順利,可以在E3中報告“好消息”。

Wada先生創建了一個心愛的專營權,稱為“牧場故事”。我期待接下來會出現哪些概念。