■登場人物
ishiijirou他在以前的作品中總監總監製作了“起草伊瑪哈塔”,並導演了“三年級B kinpachi Sensei:站在傳奇的紙漿上!”在這項工作中,他監督整個項目。中島kojiro
他參與了許多Chunsoft作品的聲音,包括“龍捲風的偉大冒險”,“ Kamaitachi之夜”,“流浪者Shiren”和“起草不朽的火”。他擔任這項工作的音樂總監。沖邊美佐紀
聲音:與“神秘的地牢”和“神秘火的起草”有關。在這項工作中,他擔任SE的聲音導演。金田元貴
直到現在,他一直負責PS3,Wii等。指導程序。Terada Keishin
在開發了“起草伊瑪卡”計劃後,他加入了Chunsoft。在這項工作中,他負責聲音和腳本。
Ishii先生 | Okibe先生 | 卡內達先生 |
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特拉達先生 | 中島先生 | chunsoft |
---首先,請告訴我們您首次開始製作“ 428-在被封鎖的shibuya”的原因。
Ishiijirou:Sega X Chunsoft項目大約在四年前啟動,有人攪動,如果Sega和Chunsoft要重組,他們將不得不製作另一本真人秀的小說,然後Nakamura(Koichi(Koichi)(Koichi,現在的Chunsoft首席執行官)問我:“為什麼不嘗試一下呢?”- 我看,發展期多久了?
ishii:結合概念和實際發展,這將是一個持續大約四年的項目。至於開發,它與PS3的“ iMaika的起草”平行,因此基本系統幾乎相同。 “起草Ikuhaku”和“ 428”都沒有最初決定的平台,因此作為開發,他們創建了可以在PC上運行的東西,然後將其移植到PS3或Wii。- 這次選擇Wii平台的原因是什麼?
ishii:我真的很擔心這個平台。上次,我覺得HD中的5.1ch在PS3的“ Ikatsu的起草”中表現出色。但是,我認為如今的聲音小說以一種更書呆子的方式拍攝,但是我認為這是一款遊戲,您不應該對此感到滿意,並且您可以喜歡玩Wii Sports或Wii Fit。因此,我決定使用廣泛的用戶嘗試Wii,因此我選擇了Wii。----由於是Wii,您是否考慮過操作Wii遙控器?
ishii:我們不使用Wii遙控器獨特的操作。對於我們來說,我們認為只要有常規控制器,就可以播放聲音小說。但是,您不必同時按D-PAD和AB按鈕,因此您可以用一隻手玩耍。我建議垂直握住Wii遙控器,因為它確實很容易用一隻手操作。您可以在不被指向電視的情況下玩耍,所以以最簡單的方式自然播放。可能有些人想與老式的側面玩耍,因此它也與側向和經典控制器兼容。---關於Chunsoft的聲音小說,有一部精彩的作品,稱為shibuya的“ Machi”,但這不是續集嗎?ishii:我們不認識到428是“城市2”。關於“ Machi 2”,我認為有些人認為這就是“這就是它的本質”。我沒有做續集,而是強烈希望將其製作出來的作品不僅可以擴展到喜歡“ Machi”的人,還可以擴展到那些從未玩過的人。- 您為什麼選擇Shibuya?
ishii:有兩個原因。首先,什葉樹本身就是一個容易繪製場景的城市。 Shibuya的形像是成為一個年輕的小鎮,但是當您真正訪問時,有很多辦公室工作人員,如果您進一步去那裡,就會有住宅區,可以輕鬆地繪製其他故事。它在全國范圍內眾所周知,主要觀點之一是,日本各地的人們都會知道Cramble Crossing和Hachiko。ishii:另一個原因是“城鎮”是在shibuya設置的。我不打算將其稱為“ Machi 2”,但我認為即使是喜歡“ Machi”的人,Chunsoft再次嘗試再次嘗試shibuya。- 但shibuya似乎很難拍攝...
ishii:也說它可能成為橫濱(大聲笑)。這是因為Shibuya實際上是一個“從不睡覺的城市”,這確實很難拍攝。- 在shibuya拍攝有可能的事實有什麼秘密嗎?
ishii:這部拍攝之所以可能的原因是因為有一個名叫莫里(Mori)的人,他曾在“起草ikuha”中擔任拍攝工作人員的助理導演。他在電影方面擁有豐富的經驗,並曾在Kurosawa Kiyoshi的導演“治愈”和“電路”中工作。在一個場景中,他在“巡迴賽”中穿過無人的金扎,即使在Ginza的中間,那裡也沒有人。因此,當我問他:“這是CG,不是嗎?”他顯然在清晨拍攝了照片,但他是一個很清楚在城市和他做不到的事情的人,在與他見面後,他決定可以拍攝一張照片,該照片會超過shibuya的“城鎮”。---這是您獲得了新的力量而不是從城市中獲得的知識的形象嗎?
ishii:是的,正如預期的那樣,“ Machi”是10年前的一項工作,看來專有技術已經被切斷了。這次,我認為428反映了聚集的“起草Ikka”的工作人員分析了“城市”,並考慮瞭如何更好地創造一些東西。 “城市”主要由V-Cinema組成,而“ 428”主要由戲劇電影人員組成。從實際遊戲中可以看到,如果“城市”是視頻電影的質量,那麼“ 428”是戲劇電影的質量。我認為正在利用包括聲音在內的“起草imaika”中所做的新事情。- -我懂了。那為什麼選擇4月28日?
ishii:實際上,我最初打算在10月份將其製作一天,但是由於各種情況,我很高興能成為四月,以至於我只能在春季拍攝。因此,我於4月25日拍攝了拍攝,但是後來的比賽冠軍是在Shibuya(LOL)的雙關語中決定的,所以如果僅僅是Shibuya = 428,那就太容易了,因此我決定在4月28日進行設置。- 令人印象深刻的是,它包括一個非常詳細的教程。
ishii:該教程是在最後引入的。我們一直以為教程不適合編號小說。原因是將字母堆疊在它們上是禁忌。我認為只是在進行故事的過程中提供仔細的支持是可以的,但是我決定介紹一個教程,以幫助更廣泛的人喜歡這部音響小說。卡內達:該教程的介紹實際上已經完成了,是時候調試它了...大概是在7月初。但是,正如Ishii所說,我也覺得它非常有意義,因此我盡力包括本教程。ishii:工作人員整天討論了它,並對其進行了徹底的審查,包括介紹教程。我決定基於沒有人播放聲音小說的假設來創建它。有些瘋狂的事情會使任何理解該系統的人看起來都很細,但是我已經修復了所有這些,以便每個人都可以理解它們。我們還非常仔細地創建了教程,並能夠創建一些有信心的東西,即使那些從未觸及過聲音小說也可以享受的人也可以享受。因此,這也導致了創建試用版的決定。---- Kamaitachi Night的Abiko Takemaru和Type-Moon參加了獎勵方案,這是非常豪華的。
ishii:這次,我創建了這一點,渴望創造出一部良好小說的高潮,並在這裡創造一個突破。在Chunsoft的工作人員中,包括“起草Imaika”和“第三年級B Kinpachi Sensei:站在傳奇的紙漿上!”,來自“ Kamaitachi Yoru”的Abiko和Type-Moon,他們成功地創建了一種新型的聲音小說,我覺得可以說這是一部真實的聽起來小說。我們都互相呼喚做出最終決定。■學習發展的幕後故事
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